체스의 개념 · 10장
킹의 안전
캐슬링한 킹 앞의 폰과, 그 폰을 밀 때 생기는 구멍.
캐슬링한 킹 앞의 폰 3개
캐슬링한 킹은 앞의 폰 3개(흰 쪽은 f2·g2·h2)가 방패가 되어 줍니다. 상대 기물이 킹에게 다가오려면 이 폰들을 먼저 치워야 합니다. 그래서 이 폰들은 꼭 필요할 때가 아니면 밀지 않는 것이 좋습니다. 앞으로 나간 폰은 다시 돌아오지 못하고, 그 뒤에 생긴 빈칸은 폰으로 다시 지킬 수 없습니다.
킹 앞의 폰을 밀면 길이 열린다
가장 극단적인 예입니다. 흰 쪽이 킹 앞의 f폰과 g폰을 밀자 e1의 킹까지 대각선 길이 활짝 열렸고, 검은 퀸이 h4로 들어와 2수 만에 경기가 끝났습니다. 실제 경기에서는 이렇게까지 되지는 않지만, 킹 앞 폰을 밀 때마다 «이 폰이 막아 주던 길이 어디였나»를 생각해야 합니다.
해보기: 검은 차례입니다. 흰 킹 앞이 열렸습니다. 1수 만에 외통을 만들어 보세요.
가운데에 남은 킹과 열린 줄
가운데의 폰들이 서로 잡혀 사라지면서 e줄이 열렸습니다. 흰 킹은 캐슬링을 마쳤지만, 검은 킹은 이미 움직여서 더는 캐슬링할 수 없고 e8에 남아 있습니다. 이제 흰 룩이 e1로 오기만 해도 체크이고, 검은 쪽은 기물을 꺼내기보다 킹을 지키는 데 수를 써야 합니다. 엔진은 +1.9로 흰 쪽을 낫게 봅니다. 가운데가 열릴 것 같으면 캐슬링을 서두르세요.
해보기: 룩을 열린 e줄로 옮겨 검은 킹을 겨눠 보세요.
해보기: 검은 차례입니다. 캐슬링으로 킹을 지켜 보세요.
정리
킹을 지키는 방법은 셋으로 정리됩니다. 일찍 캐슬링해 킹을 구석으로 보낸다. 킹 앞의 폰은 꼭 필요할 때만 민다. 내 킹이 있는 줄이 열리지 않게 한다. 거꾸로 상대 킹이 가운데 남아 있거나 킹 앞 폰을 밀었다면, 그쪽을 노릴 기회입니다.