체스의 개념 · 11장

기물을 좋은 칸에

기물마다 일하기 좋은 칸이 있습니다.

나이트는 가운데로

같은 나이트라도 서 있는 칸에 따라 일하는 양이 다릅니다. f3의 나이트는 가운데 칸 여러 곳을 겨누지만, a3의 나이트는 판 가장자리에 붙어 갈 수 있는 칸도 적고 겨누는 곳도 별로 없습니다. «가장자리의 나이트는 쓸모가 적다»는 말이 있을 정도입니다. 이런 나이트는 시간이 날 때 가운데 쪽으로 옮겨 줍니다.

해보기: a3의 나이트를 가운데 쪽 칸으로 옮겨 보세요.

룩은 열린 줄로

룩은 막힘 없이 길게 다닐 때 힘을 냅니다. 그래서 폰이 하나도 없는 «열린 줄»을 차지하는 것이 좋습니다. 이 판에서는 d줄에 폰이 없습니다. 먼저 룩을 d줄에 올려놓는 쪽이 그 줄을 따라 상대 진영 깊숙이 들어갈 길을 얻습니다.

해보기: 룩을 열린 줄에 올려 보세요.

룩이 7번 줄에 들어가면

열린 줄을 따라 들어간 룩이 상대의 7번 줄(검은 쪽이면 2번 줄)에 자리 잡으면, 처음 자리에 서 있는 상대 폰들을 옆에서 겨누고 상대 킹도 뒷줄에 묶어 둡니다. 흰 룩이 d7에서 b7과 f7을 함께 노립니다. 엔진은 +0.6으로 봅니다. 흰 쪽의 h3 폰은 뒷줄 외통을 막으려고 미리 밀어 둔 것입니다(8장).

해보기: 룩을 상대의 7번 줄로 보내 보세요.

비숍은 긴 대각선으로

비숍은 대각선이 길게 열려 있을수록 좋습니다. a1~h8과 h1~a8의 두 «긴 대각선»은 판 가운데를 지나기 때문에 특히 쓸모가 많습니다. g폰을 1칸 밀고 비숍을 g2에 두는 방법이 흔합니다. 이 비숍은 가운데를 지나 멀리 b7까지 겨눕니다.

가장 일을 안 하는 기물부터

당장 노릴 것이 보이지 않을 때 할 일이 있습니다. 내 기물을 하나씩 보며 «가장 일을 안 하는 기물»을 찾아, 그 기물을 더 좋은 칸으로 옮기는 것입니다. 가장자리의 나이트, 자기 폰에 막힌 비숍, 닫힌 줄에 선 룩이 흔한 후보입니다. 기물이 모두 제 할 일을 하는 쪽이 결국 앞서게 됩니다.