체스 기초 · 14단계

평가치 엔진 보는 법

체스판 옆의 평가 막대와 숫자를 읽는 법입니다. 엔진이 지금 누가 얼마나 유리하다고 보는지 알 수 있습니다.

엔진이 판을 읽어 준다

평가치 엔진은 앞으로 둘 수를 아주 많이 읽어 보고, 지금 자리에서 누가 얼마나 유리한지 숫자로 알려 주는 프로그램입니다. 체스당은 스톡피시라는 엔진을 여러분의 브라우저 안에서 돌립니다. 판 왼쪽의 막대와 그 아래 숫자가 엔진의 판정입니다. 이 부록의 막대는 체스당의 엔진으로 미리 재 둔 값입니다. 처음 자리부터 +0.8로 흰쪽이 조금 앞서는 것은 흰쪽이 먼저 두기 때문입니다.

+는 흰쪽, -는 검은쪽

막대에서 흰색이 차오를수록 흰쪽이, 검은색이 차오를수록 검은쪽이 유리합니다. 숫자 앞의 +는 흰쪽이, -는 검은쪽이 유리하다는 뜻이고, 숫자는 폰을 단위로 센 유리함입니다. 이 판은 처음 자리에서 검은 폰 1개(d7)를 빼 본 것인데 +2.0으로 나옵니다. 엔진은 기물의 수뿐 아니라 기물이 놓인 자리까지 따지므로, 숫자가 기물 수와 딱 맞지는 않습니다.

숫자가 클수록 차이가 크다

1. e4 e5 2. Nf3 다음에서 검은 나이트 1개(b8)를 빼 본 판입니다. 나이트 1개 차이는 +4.7입니다. 체스당의 엔진은 대강 이렇게 읽으면 됩니다. ±1 안쪽이면 아직 비슷하고, ±2 안팎이면 폰 1개쯤 앞선 뚜렷한 차이, ±4를 넘으면 기물 1개쯤 차이입니다. 다른 사이트의 엔진은 같은 자리를 조금 다른 숫자로 보여 줄 수 있습니다.

퀸을 공짜로 잡으면

1. e4 e5 2. Nf3 Qh4 3. Nxh4. 검은쪽이 퀸을 나이트가 잡을 수 있는 칸에 내놓아, 흰쪽이 공짜로 잡은 자리입니다. 숫자는 +13.2이고 막대는 거의 흰색입니다. 경기가 사실상 기울었다는 뜻입니다.

검은쪽이 앞서면 -

이번에는 흰쪽이 실수했습니다. 1. e4 e5 2. Qh5 Nc6 3. Qxf7+ Kxf7. 흰 퀸이 f7의 폰을 잡으며 체크를 걸었지만 검은 킹에게 잡혔습니다. 숫자는 -11.9이고 막대는 거의 검은색입니다.

#은 메이트까지 남은 수

숫자 대신 「#1」이 나오면 다음 1수로 체크메이트할 수 있다는 뜻이고, 「#3」이면 3수 안에 체크메이트할 수 있다는 뜻입니다. 1. e4 e5 2. Bc4 Nc6 3. Qh5 Nf6 다음 자리입니다. 흰쪽은 Qxf7#으로 바로 이깁니다.

누가 메이트하는지는 막대로

「#」 뒤의 숫자에는 +나 -가 붙지 않습니다. 누가 이기는지는 막대로 봅니다. 1. f3 e5 2. g4 다음 자리인데, 똑같이 「#1」이지만 막대가 모두 검은색입니다. 검은쪽이 Qh4#으로 끝낼 수 있습니다.

숫자를 읽을 때 조심할 점

엔진의 숫자는 양쪽이 끝까지 가장 좋은 수만 둔다고 보고 낸 값입니다. 이 판의 +0.8처럼 작은 차이는 사람끼리 두는 경기에서 거의 느껴지지 않고, 처음 배우는 사람끼리는 +2쯤의 차이도 실수 1번으로 쉽게 뒤집힙니다. 숫자만 보지 말고 왜 그 수가 좋은지를 함께 보세요. 체스판 화면과 오프닝 학습에서 같은 막대를 볼 수 있습니다.