체스 기초 · 13단계
기보 적는 법
둔 수를 글로 적고 읽는 법입니다. 오프닝 학습의 「1. e4 e5」 같은 수순을 읽을 수 있게 됩니다.
둔 수를 칸 이름으로 적는다
기보는 경기에서 둔 수를 글로 적은 것입니다. 2단계에서 배운 칸 이름을 그대로 씁니다. 흰 폰이 e4로, 검은 폰이 e5로 간 이 판은 「1. e4 e5」라고 적습니다. 오프닝 학습에 나오는 수순도 모두 이렇게 적혀 있습니다.
기물마다 글자가 있다
기물은 영어 글자 1개로 적습니다. K 킹, Q 퀸, R 룩, B 비숍, N 나이트입니다. 나이트는 K를 킹이 쓰고 있어서 N입니다. 기물 글자 다음에 도착한 칸을 적으므로, g1의 나이트가 f3으로 가면 「Nf3」입니다. 폰은 글자를 붙이지 않고 칸만 적습니다. 그래서 폰이 e4로 가면 「e4」입니다.
해보기: 「Nf3」을 판에 두어 보세요.
잡을 때는 x
기물을 잡을 때는 기물 글자와 칸 사이에 x를 넣습니다. 비숍이 f7의 기물을 잡으면 「Bxf7」입니다. 폰이 잡을 때는 폰이 떠난 세로줄의 글자를 앞에 붙입니다. 이 판에서 e4의 폰이 d5의 폰을 잡으면 「exd5」입니다.
해보기: 「exd5」를 판에 두어 보세요.
체크·메이트·캐슬링·프로모션
기호가 몇 가지 더 있습니다. 체크를 걸면 끝에 +를 붙이고(Bb5+), 체크메이트면 #을 붙입니다(Qxf7#). 캐슬링은 칸 이름 대신 오른쪽 캐슬링은 「O-O」, 왼쪽 캐슬링은 「O-O-O」로 적습니다. 프로모션은 도착한 칸 뒤에 =과 바뀐 기물의 글자를 붙입니다(e8=Q).
해보기: 「O-O」를 판에 두어 보세요.
수 번호 붙이는 법
수 번호는 흰쪽 1수와 검은쪽 1수를 묶어 1번으로 셉니다. 이 판까지 온 수순은 「1. e4 e5 2. Nf3 Nc6」입니다. 검은쪽의 수만 따로 적을 때는 번호 뒤에 점 3개를 찍어 「2... Nc6」처럼 씁니다.
같은 칸에 갈 기물이 2개일 때
같은 칸에 갈 수 있는 같은 기물이 2개면, 어느 쪽인지 알 수 있게 기물 글자 뒤에 떠난 세로줄의 글자를 붙입니다. 이 판에서 b1의 나이트가 d2로 가면 「Nbd2」, f3의 나이트가 가면 「Nfd2」입니다.
해보기: 「Nbd2」를 판에 두어 보세요.