체스의 개념 · 4장

기본 전술

포크·핀·스큐어. 1수로 2가지를 노리는 수법.

전술: 1수로 2가지를 노린다

상대는 1수에 1가지밖에 막지 못합니다. 그러니 1수로 2가지를 동시에 위협하면 하나는 건질 수 있습니다. 이렇게 기물을 얻거나 외통을 만드는 짧은 수법을 «전술»이라고 합니다. 가장 흔한 셋, 포크·핀·스큐어부터 봅니다. 이 판에서 흰 쪽은 퀸이 없어 크게 밀리지만, 1수로 형세를 뒤집을 수 있습니다.

포크: 한 기물이 2개를 겨눈다

흰 나이트가 f7로 뛰면 검은 킹에게 체크를 걸면서 d6의 퀸도 겨눕니다. 이렇게 한 기물이 동시에 2개를 겨누는 것이 «포크»입니다. 체크는 반드시 받아야 하니 검은 킹이 피하고, 흰 나이트가 퀸을 잡습니다. 퀸이 없던 흰 쪽이 오히려 앞서게 되고, 엔진은 +6.5로 봅니다. 나이트는 움직임이 특이해 포크를 가장 잘 거는 기물입니다.

해보기: 나이트로 킹과 퀸을 한꺼번에 겨눠 보세요.

핀: 움직이면 뒤의 큰 것이 드러난다

흰 비숍이 c6의 검은 나이트를 겨누는데, 그 뒤에 검은 킹이 있습니다. 나이트가 비키면 킹이 체크를 받게 되므로 나이트는 아예 움직일 수 없습니다. 이렇게 앞의 기물을 묶어 두는 것이 «핀»입니다. 묶인 기물은 도망칠 수 없으니, 거기에 값싼 기물로 공격을 하나 더 보태면 얻을 수 있습니다.

해보기: 묶인 나이트를 폰으로 공격해 보세요.

스큐어: 핀을 뒤집은 모양

핀은 작은 것이 앞, 큰 것이 뒤였습니다. «스큐어»는 그 반대입니다. 흰 룩이 e1에서 체크를 걸자 검은 킹은 e줄에서 비켜야 하고, 그 뒤에 있던 퀸이 룩 앞에 드러납니다. 앞의 큰 기물이 비켜설 수밖에 없을 때, 뒤의 기물을 잡는 수법입니다.

해보기: 룩으로 체크를 걸어 킹 뒤의 퀸을 노려 보세요.

퀸의 두 갈래 공격

퀸은 가로·세로·대각선을 모두 다니니 포크도 잘 겁니다. 이 판에서 b4의 검은 비숍은 아무도 지키지 않습니다. 흰 퀸이 a4로 가면 대각선으로 킹에게 체크를 걸면서 가로줄로 비숍을 겨눕니다. 지키는 기물이 없는 기물은 이런 두 갈래 공격의 좋은 표적입니다.

해보기: 퀸으로 체크를 걸면서 비숍을 겨눠 보세요.

전술은 알아보는 것

전술은 이름을 외운다고 써지지 않습니다. 판에서 알아봐야 합니다. 알아보는 단서는 대개 같습니다. 지키는 기물이 없는 기물, 같은 줄이나 대각선에 나란히 선 상대 기물, 그리고 상대 킹. 이런 것이 보이면 포크·핀·스큐어를 걸 자리가 있는지 먼저 살펴보세요.