오프닝 학습 · ECO A00–C31

반 헤이트 오프닝 (Van Geet Opening)

반 헤이트 오프닝 (Van Geet Opening)의 수순과 세부 변화 33개를 체스판에서 한 수씩 따라가며, 자리마다 왜 그 수를 두는지 한국어 해설로 봅니다.

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세부 변화 33개

  1. A00 반 헤이트 오프닝 — 1. Nc3
  2. A00 반 헤이트 오프닝: Battambang Variation — 1. a3 e5 2. Nc3
  3. A00 반 헤이트 오프닝: Billockus-Johansen Gambit — 1. Nc3 e5 2. Nf3 Bc5
  4. A00 반 헤이트 오프닝: Damhaug Gambit — 1. Nc3 d5 2. f4 e5
  5. A00 반 헤이트 오프닝: Dougherty Gambit — 1. Nc3 d5 2. e4 dxe4 3. f3
  6. A00 반 헤이트 오프닝: Dunst-Perrenet Gambit — 1. Nc3 d5 2. e4 dxe4 3. d3
  7. A00 반 헤이트 오프닝: Düsseldorf Gambit — 1. Nc3 c5 2. b4
  8. A00 반 헤이트 오프닝: Gladbacher Gambit — 1. Nc3 e5 2. b3 d5 3. e4 dxe4 4. d3
  9. A00 반 헤이트 오프닝: Hector Gambit — 1. Nc3 d5 2. e4 dxe4 3. Bc4
  10. A00 반 헤이트 오프닝: Hergert Gambit — 1. Nc3 d6 2. f4 e5 3. fxe5 Nc6
  11. A00 반 헤이트 오프닝: Hulsemann Gambit — 1. Nc3 e5 2. e3 d5 3. Qh5 Be6
  12. A00 반 헤이트 오프닝: Jendrossek Gambit — 1. Nc3 d5 2. f4 d4 3. Ne4 f5 4. Nf2 Nf6 5. Nf3 c5 6. b4
  13. A00 반 헤이트 오프닝: Kluever Gambit — 1. Nc3 f5 2. e4 fxe4 3. d3
  14. A00 반 헤이트 오프닝: Laroche Gambit — 1. Nc3 b5
  15. A00 반 헤이트 오프닝: Liebig Gambit — 1. Nc3 e5 2. e3 d5 3. Qh5 Nf6
  16. A00 반 헤이트 오프닝: Melleby Gambit — 1. Nc3 d5 2. f4 d4 3. Ne4 c5
  17. A00 반 헤이트 오프닝: Myers Attack — 1. Nc3 g6 2. h4
  18. A00 반 헤이트 오프닝: 나폴레옹 어택 — 1. Nc3 e5 2. Nf3 Nc6 3. d4
  19. A00 반 헤이트 오프닝: Novosibirsk Variation — 1. Nc3 c5 2. d4 cxd4 3. Qxd4 Nc6 4. Qh4
  20. A00 반 헤이트 오프닝: Nowokunski Gambit — 1. Nc3 e5 2. f4 exf4 3. e4
  21. A00 반 헤이트 오프닝: Pfeiffer Gambit — 1. Nc3 d5 2. f4 d4 3. Ne4 e5
  22. A00 반 헤이트 오프닝: Pfeiffer Gambit, Sleipnir Countergambit — 1. Nc3 d5 2. f4 d4 3. Ne4 e5 4. Nf3
  23. A00 반 헤이트 오프닝: 리버스드 님조비치 — 1. Nc3 e5
  24. A00 반 헤이트 오프닝: 리버스드 스칸디나비안 — 1. Nc3 e5 2. d4 exd4 3. Qxd4 Nc6 4. Qa4
  25. A00 반 헤이트 오프닝: 시실리안 투 나이츠 — 1. Nc3 c5 2. Nf3 Nc6 3. d4 cxd4 4. Nxd4
  26. A00 반 헤이트 오프닝: 슬레이프니르 갬빗 — 1. Nc3 d5 2. e3 e5 3. d4 Bb4
  27. A00 반 헤이트 오프닝: Tübingen Gambit — 1. Nc3 Nf6 2. g4
  28. A00 반 헤이트 오프닝: Twyble Attack — 1. Nc3 c5 2. Rb1
  29. A00 반 헤이트 오프닝: Venezolana Variation — 1. Nc3 d5 2. d3 Nf6 3. g3
  30. A00 반 헤이트 오프닝: Warsteiner Gambit — 1. Nc3 d5 2. f4 g5
  31. B00 반 헤이트 오프닝: 베를린 갬빗 — 1. e4 Nc6 2. d4 d5 3. Nc3 dxe4 4. d5
  32. B01 반 헤이트 오프닝: 그륀펠트 디펜스 — 1. e4 d5 2. Nc3 dxe4 3. Nxe4 e5
  33. C31 반 헤이트 오프닝: Grünfeld Defense, Steiner Gambit — 1. e4 e5 2. f4 d5 3. Nc3 dxe4 4. Nxe4

자리별 해설

1. Nc3

포지션 설명 나이트를 곧바로 c3로 꺼내 d5와 e4 두 칸을 동시에 노리는 수다. 다만 이 나이트가 c열을 막아 버려서 백은 나중에 c4로 중앙을 넓히기가 어려워지고, 이 한 수만으로는 중앙에 폰을 놓지 못해 흑이 자유롭게 중앙을 차지하도록 놔두는 대가를 치른다. 던스트 오프닝, 슬레이프니르 오프닝 등 여러 이름으로도 불리는데, 그중 반 헤이트라는 이름은 이 수를 즐겨 둔 네덜란드 국제마스터 디르크 반 헤이트(1932~2012)에서 왔다 — 그는 실전에서 스파스키를 상대로 이 수로 무승부를 거두기도 했다. 정석이 두텁게 쌓인 e4나 d4를 피해 상대를 낯선 자리로 끌어내려는 목적으로 주로 쓰인다.

대응하면 좋은 수 흑의 대응은 갈래가 많다. 1...d5로 중앙에 폰을 놓으면 백의 나이트가 다시 밀려날 위험을 안게 되고, 1...e5 도 마찬가지로 중앙을 곧장 차지한다. 1...Nf6 는 당장 폰을 정하지 않고 백에게 중앙 구조를 어떻게 짤지 결정을 넘기는 실전적인 수로 알려져 있다.

1. a3 e5 2. Nc3

포지션 설명 백이 뒤늦게나마 나이트를 c3로 꺼내며 흑이 이미 완성한 중앙에 손을 대는 수다. 실제로는 수순만 다를 뿐 1.Nc3 e5 2.a3 와 같은 자리다. 기록이 22판뿐이라 통계로 보기엔 표본이 적지만, 그 안에서는 백 36% · 무 41% · 흑 23%로 나타나 백이 살짝 앞서면서도 무승부가 가장 잦았다.

대응하면 좋은 수 흑은 서두를 필요 없이 2...Nf6나 2...Nc6으로 무난하게 기물을 꺼내면 된다. 백이 낭비한 a3 한 수만큼 흑이 실질적으로 앞서 있다는 점을 살리는 것이 핵심이다.

1. Nc3 e5

포지션 설명 흑이 곧장 중앙에 폰을 놓아 공간을 넓히는 수다. 백이 이어서 2.e4를 두면 1.e4 e5 2.Nc3로 시작하는 비엔나 게임과 완전히 같은 자리로 이어지는 전위일 뿐이다. 반대로 백이 다른 수를 골라 중앙 대결을 피하면, 흑은 나이트 하나만 나온 백을 상대로 편하게 나머지 기물을 꺼내면 된다.

대응하면 좋은 수 백에게는 2.e4로 비엔나 게임과 같은 구조를 받아들이는 것과 2.Nf3로 차분히 기물을 꺼내 e5 폰을 압박하는 것이 모두 알려져 있다. 어느 쪽이든 나이트가 c3에 이미 나와 있다는 이점을 살려 중앙에서 밀리지 않아야 한다.

1. Nc3 e5 2. Nf3

포지션 설명 백이 나이트를 하나 더 꺼내 e5 폰을 직접 공격하는 수다. 흑은 2...Nc6으로 폰을 지키는 것이 가장 자연스럽고, 그러면 나이트 두 개가 마주 보는 가운데 백은 이후 d4로 중앙을 여는 계획을 세울 수 있다. 반대로 흑이 폰을 지키지 않고 2...Bc5 같은 수로 기물을 앞세우면 백에게 e5를 잡을 기회가 먼저 생긴다.

대응하면 좋은 수 흑은 2...Nc6으로 폰을 지키는 것이 가장 실전적이다. 이후 3.d4로 이어지면 나폴레옹 어택과 같은 자리로 합쳐진다.

1. Nc3 e5 2. Nf3 Bc5

포지션 설명 흑이 e5 폰을 지키는 대신 비숍을 c5로 활발하게 꺼내는 수다. 백이 3.Nxe5로 폰을 잡으면 실제로 폰 하나를 얻지만, 흑은 그 대가로 빠른 전개와 f7-f2를 향한 압박을 노리는 실전적인 갬빗이다. 폰을 그대로 지키는 것보다 기물을 앞세우는 쪽을 택한 셈이라, 백이 정확하게 받아내지 못하면 오히려 흑에게 주도권을 내줄 위험이 있다.

대응하면 좋은 수 백에게는 3.Nxe5로 폰을 받는 것과 3.d4로 비숍을 물러나게 하며 중앙을 여는 것이 모두 있다. 3.Nxe5를 택했다면 이후 흑의 빠른 전개에 맞서 정확하게 기물을 지켜내야 한다.

1. Nc3 d5

포지션 설명 흑이 중앙에 폰을 놓아 백의 나이트가 노리던 d5 칸을 직접 틀어막는 수다. 이 나이트 하나로는 d5를 오래 지킬 수 없어서 백은 서둘러 2.e4나 2.d4, 혹은 2.f4로 중앙에서 되받아쳐야 하고, 대응이 늦으면 흑이 곧이어 d4 칸까지 폰을 밀어 나이트를 다시 쫓아낼 수도 있다. 1.Nc3를 만난 흑의 응수 중 가장 자주 나오는 수로, 백에게 나이트를 먼저 꺼낸 대가를 즉시 묻는 실전적인 선택이다.

대응하면 좋은 수 백은 2.e4로 중앙에서 정면으로 맞서거나, 2.d4로 자기 쪽에서도 폰을 세우는 것이 흔하다. 2.e4를 택하면 이후 2...dxe4 3.Nxe4로 교환을 거쳐 나이트가 e4로 돌아오는 자리로 자주 이어진다.

1. Nc3 d5 2. f4

포지션 설명 백이 f4로 폰을 내밀어 나중에 e4를 두더라도 다시 되잡힐 걱정 없이 받쳐 두려는 수다. 다만 이 폰이 백의 어두운 칸 비숍이 나갈 대각선(c1-h6)을 스스로 가로막고, 킹사이드 캐슬링 뒤에 살짝 허술해질 자리를 남긴다. 흑은 이 틈을 타 2...d4로 나이트를 먼저 쫓아내거나 2...Bg4로 서둘러 기물을 꺼낼 수 있다.

대응하면 좋은 수 흑에게는 2...d4로 나이트를 쫓아내는 수와 2...e5로 중앙에서 폭을 넓히는 수가 모두 있다. 2...d4를 택하면 나이트가 물러난 자리에서 흑이 곧바로 주도권을 쥐기 쉽다.

1. Nc3 d5 2. f4 e5

포지션 설명 흑이 곧장 e5로 폰을 내밀어 백이 앞서 둔 f4 폰을 시험하는 수다. 백이 3.fxe5로 잡으면 폰 하나를 얻지만 나이트가 c3에 있어 e5 칸을 오래 지키기는 어렵고, 흑은 이어서 기물을 빠르게 꺼내 그 폰을 되찾거나 전개의 이득으로 맞바꾸려 한다. f4로 스스로 킹사이드를 살짝 연 백에게 중앙에서 곧바로 대가를 묻는 실전적인 수다.

대응하면 좋은 수 백에게는 3.fxe5로 폰을 받는 것과 3.e4로 중앙에서 맞서며 폰을 무시하는 것이 모두 있다. 3.fxe5를 택하면 흑이 이어서 기물을 활발하게 꺼내며 그 폰을 되찾을 기회를 노리게 된다.

1. Nc3 d5 2. e4

포지션 설명 백이 e4로 정면에서 흑의 d5 폰과 부딪히는 수다. 흑이 2...dxe4로 잡으면 백은 3.Nxe4로 나이트를 되돌려 놓으며 균형 잡힌 교환으로 이어지고, 흑이 잡지 않고 2...d4로 밀어붙이면 나이트를 c3에서 쫓아낼 수 있지만 그 대신 백에게 넓은 공간과 빠른 전개의 기회를 내주는 다소 까다로운 자리가 된다. 어느 쪽이든 백은 이 한 수로 중앙에서 곧바로 결판을 요구한다.

대응하면 좋은 수 흑에게는 2...dxe4로 교환해 무난하게 풀어가는 길과 2...d4로 나이트를 쫓아내는 실전적인 길이 모두 있다. 2...d4를 택하면 백은 3.Nce2나 3.Nb1, 3.Nb5 가운데 나이트를 어디로 물릴지 골라야 한다.

1. Nc3 d5 2. e4 dxe4

포지션 설명 흑이 백의 e4 폰을 잡아 중앙의 폰 하나를 없애는 수다. 백은 3.Nxe4로 나이트를 되돌려 놓으며 균형 잡힌 자리를 만들 수 있고, 그 나이트는 다시 활발하게 d6이나 f6, c5 같은 칸을 노리게 된다. 폰이 하나씩 사라진 만큼 이후 진행은 기물을 활발하게 놓는 쪽이 유리해지는 열린 성격을 띤다.

대응하면 좋은 수 백은 3.Nxe4로 곧장 나이트를 되돌려 놓는 것이 사실상 유일한 자연스러운 응수다. 이 나이트는 이후 흑의 전개를 방해하는 요긴한 자리를 자주 차지한다.

1. Nc3 d5 2. e4 dxe4 3. f3

포지션 설명 백이 나이트로 곧장 되잡지 않고 f3로 e4 폰을 다시 노리는 수다. 흑이 3...exf3로 폰을 마저 잡으면 백은 4.Nxf3로 나이트를 활발한 자리에 세우며 곧바로 캐슬링과 전개를 이어갈 수 있다. 폰 두 개를 내주는 대신 빠른 전개와 열린 자리를 얻으려는 갬빗이다.

대응하면 좋은 수 흑에게는 3...exf3로 폰을 마저 받는 것과 3...Nf6으로 무난하게 전개하는 것이 모두 있다. 3...exf3 4.Nxf3를 거치면 백이 나이트 두 개를 모두 활발한 자리에 세운 채 빠르게 캐슬링할 수 있다.

1. Nc3 d5 2. e4 dxe4 3. d3

포지션 설명 백이 나이트로 곧장 되잡지 않고 d3로 한 번 더 폰을 내주며 선을 여는 수다. 흑이 3...exd3로 폰을 마저 잡으면 백은 폰 두 개를 내준 대신 4.Bxd3 같은 수로 기물을 빠르게 꺼내 그 값을 전개와 공격 기회로 바꾸려 한다. 블랙마-디머 갬빗과 비슷하게, 폰보다 시간을 우선하는 성격이 뚜렷한 자리다.

대응하면 좋은 수 흑에게는 3...exd3로 폰을 마저 받는 것과 3...Nf6으로 무난하게 전개하며 폰을 쥐고 있는 것이 모두 있다. 폰을 받았다면 이후 백의 빠른 전개에 맞서 정확하게 기물을 지켜내야 한다.

1. Nc3 c5

포지션 설명 흑이 옆 폰으로 백의 나이트가 겨누는 칸들을 견제하며 자기 진영에서도 공간을 넓히는 수다. 백이 이어서 2.e4를 두면 폰 구조상 시실리안 디펜스의 닫힌 변형과 사실상 같아지는데, 이때는 백의 나이트가 이미 c3에 나와 있어 흑이 애초에 e4 폰을 문제 삼을 방법이 없다. 반대로 백이 2.d4로 응수하면 중앙에서 곧장 폰이 맞부딪히는 열린 싸움이 된다. 나이트를 먼저 꺼낸 백의 다음 수 선택에 따라 이후 성격이 크게 갈리는 자리다.

대응하면 좋은 수 백에게는 2.d4로 곧장 중앙을 여는 것과 2.Nf3로 차분히 기물을 꺼내는 것 모두 자주 쓰인다. 어느 쪽을 고르든 나이트가 c3에 이미 나와 있다는 점을 살려 중앙에서 밀리지 않는 것이 핵심이다.

1. Nc3 c5 2. b4

포지션 설명 백이 곧바로 b4로 퀸사이드 폰을 내주며 c5 폰을 흔드는 수다. 흑이 2...cxb4로 받으면 백은 폰 하나를 내주는 대신 3.a3나 3.Bb2 같은 수로 금방 되찾을 길을 열어 두거나, 시실리안에서 흔히 쓰이는 윙 갬빗처럼 열린 c파일과 빠른 전개로 그 값을 메우려 한다. 나이트가 이미 c3에 나와 있어 백의 퀸사이드 기물이 서로 손발이 맞기 쉽다는 점이 이 갬빗의 바탕이다.

대응하면 좋은 수 흑은 2...cxb4로 폰을 받아 실속을 챙기거나, 2...c4로 폰을 밀어붙여 백의 갬빗 의도 자체를 피할 수도 있다. 어느 쪽을 골라도 백이 내준 템포와 열린 선을 넘겨받은 만큼 정확하게 두어야 한다.

1. Nc3 e5 2. b3

포지션 설명 백이 b3로 비숍을 b2 칸에 세울 준비를 하는 수다. 다만 지금은 c3에 나이트가 그대로 있어, 비숍이 b2로 나와도 오갈 수 있는 칸은 a3와 c1뿐이고 e5까지는 보지 못한다. 그래도 퀸사이드를 정리해 두는 유연한 수이며, 중앙에는 아직 백의 폰이 하나도 없어 흑은 그동안 자유롭게 나머지 기물을 꺼내며 공간을 넓힐 수 있다.

대응하면 좋은 수 흑은 2...d5로 중앙을 넉넉하게 차지하거나 2...Nc6으로 무난하게 기물을 꺼내면 된다. 백의 비숍은 나이트가 c3를 비우기 전까지는 e5까지 미치지 못하므로 당장 서두를 이유가 없다.

1. Nc3 e5 2. b3 d5

포지션 설명 흑이 백의 b3 이후에도 아랑곳하지 않고 d5로 중앙에 폰을 하나 더 놓는 수다. 백의 비숍이 이후 b2로 나와도 c3의 나이트에 막혀 당장은 e5까지 미치지 못하고, 흑은 이미 폰 두 개로 넓은 중앙을 차지해 여유 있게 나머지 기물을 꺼낼 수 있다. 나이트 하나로 시작한 백이 이 시점부터는 기물 전개에서 흑에게 뒤처지지 않도록 서둘러야 하는 처지에 놓인다.

대응하면 좋은 수 백은 3.Bb2로 원래 계획대로 비숍을 세우거나 3.e3, 3.d4 같은 수로 중앙에 개입할 수 있다. 어느 쪽을 고르든 흑이 이미 넓힌 중앙에 뒤처지지 않는 전개가 필요하다.

1. Nc3 e5 2. b3 d5 3. e4

포지션 설명 백이 e4로 중앙에서 정면으로 부딪히는 수다. 흑이 3...dxe4로 잡으면 백은 4.Nxe4로 되잡아 나이트가 중앙의 활발한 자리를 차지하며 c5와 d6 쪽 전진을 넘본다. 흑이 잡지 않고 3...d4로 밀어붙이면 나이트를 다시 쫓아낼 수 있지만 중앙의 긴장은 그대로 이어진다.

대응하면 좋은 수 흑에게는 3...dxe4로 교환하는 것과 3...d4로 나이트를 쫓아내는 것이 모두 있다. 3...dxe4 4.Nxe4를 거치면 백의 나이트가 중앙의 활발한 칸을 차지하며 이후 전개를 서두를 수 있다.

1. Nc3 e5 2. b3 d5 3. e4 dxe4

포지션 설명 흑이 백의 e4 폰을 잡아 중앙의 폰 하나를 없애는 수다. 백은 4.Nxe4로 나이트를 되돌려 놓으며 중앙의 활발한 자리를 되찾아 균형 잡힌 자리를 만들 수 있고, 앞서 둔 b3도 여전히 살아 있어 이후 비숍을 원하는 대로 꺼낼 수 있다. 폰이 하나씩 사라진 만큼 이후 진행은 기물을 활발하게 놓는 쪽이 유리해지는 열린 성격을 띤다.

대응하면 좋은 수 백은 4.Nxe4로 곧장 나이트를 되돌리는 것이 사실상 유일한 자연스러운 응수다. 이 나이트가 중앙의 활발한 자리를 차지하며 이후 전개에서 주도권을 이어갈 수 있다.

1. Nc3 e5 2. b3 d5 3. e4 dxe4 4. d3

포지션 설명 백이 나이트로 곧장 되잡지 않고 d3로 한 번 더 폰을 내주며 선을 여는 수다. 흑이 4...exd3로 폰을 마저 잡으면 백은 폰 두 개를 내준 대신 5.Bxd3로 비숍을 곧바로 활발한 자리에 꺼내며 빠른 전개를 얻을 수 있다. 폰보다 시간과 기물의 활동성을 우선하는 갬빗이다.

대응하면 좋은 수 흑에게는 4...exd3로 폰을 마저 받는 것과 4...Nf6으로 무난하게 전개하며 폰을 쥐고 있는 것이 모두 있다. 폰을 받았다면 이후 백의 비숍과 나이트가 함께 살아나는 빠른 전개에 대비해야 한다.

1. Nc3 d5 2. e4 dxe4 3. Bc4

포지션 설명 백이 곧바로 나이트로 되잡지 않고 비숍을 c4로 꺼내 f7을 겨누는 수다. 흑이 그대로 폰을 쥐고 있으면 백은 4.Nxe4로 뒤늦게 나이트를 되돌리면서도 비숍이 이미 활발한 자리를 차지한 상태에서 전개를 이어갈 수 있다. 폰을 곧장 되찾는 대신 기물의 활동성을 앞세우는 실전적인 선택이다.

대응하면 좋은 수 흑에게는 3...Nf6으로 기물을 꺼내며 이미 챙긴 e4 폰을 지키는 것과 3...e5로 중앙에서 맞서는 것이 모두 있다. 어느 쪽을 고르든 백의 비숍이 겨누는 f7 쪽을 소홀히 하지 않는 것이 중요하다.

1. Nc3 d6

포지션 설명 흑이 폰 하나로 e5 칸을 미리 받쳐 두면서도 당장 중앙 폰을 내미는 결정은 미루는 수다. 백의 나이트가 이미 c3에 나와 있어 흑 입장에서는 두려울 것이 적고, 이후 2...e5나 2...Nf6, 2...g6 가운데 판 상황에 맞춰 하나를 고를 여유를 갖는다. 다만 그만큼 이 수 하나만으로 뚜렷한 계획을 드러내지는 않는, 대기성이 짙은 수이기도 하다.

대응하면 좋은 수 백은 2.e4나 2.d4로 먼저 중앙에 폰 두 개를 세워 두는 것이 자연스럽다. 흑이 아직 중앙에 손을 대지 않았으므로 서두를 필요 없이 정석적인 전개를 이어가면 된다.

1. Nc3 d6 2. f4

포지션 설명 백이 f4로 공간을 넓히며 나중에 e4까지 두려는 수다. 흑은 d6으로 이미 e5 칸을 받쳐 둔 상태라 2...e5로 곧장 중앙에 폰을 놓으며 백의 f4 폰을 직접 시험할 수 있다. 백이 이 교환을 감당하지 못하면 f파일이 흑에게 유리한 방향으로 열릴 위험도 있고, 반대로 백이 잘 버티면 나중에 e4까지 폰을 세워 넓은 중앙을 차지하는 쪽으로 이어진다.

대응하면 좋은 수 흑은 2...e5로 중앙에서 곧장 맞서는 것이 자연스럽다. 백이 3.fxe5로 잡으면 흑은 3...dxe5로 되잡아 중앙 폰 구조를 그대로 지킬 수 있다.

1. Nc3 d6 2. f4 e5

포지션 설명 흑이 e5로 곧장 중앙에 폰을 놓아 백의 f4 폰을 시험하는 수다. 백이 3.fxe5로 잡으면 흑은 3...dxe5로 되잡아 중앙 폰 구조를 그대로 지킬 수 있고, 백이 잡지 않으면 흑은 오히려 중앙에 폰 두 개를 나란히 세운 채 편하게 전개할 수 있다. f4로 먼저 손댄 쪽은 백이었던 만큼, 이 교환의 결과를 책임지는 것도 백이다.

대응하면 좋은 수 백은 3.fxe5로 교환하거나 3.Nf3로 차분히 폰의 긴장을 유지하며 이어갈 수 있다. 3.fxe5 dxe5를 거치면 중앙 폰 구조가 정리된 자리로 넘어간다.

1. Nc3 d6 2. f4 e5 3. fxe5

포지션 설명 백이 f4 폰으로 e5를 잡아 폰 구조를 흔드는 수다. 흑이 3...dxe5로 되잡으면 중앙 폰 구조가 정리되어 무난한 자리로 넘어가고, 흑이 곧바로 잡지 않고 3...Nc6 같은 수로 기물을 앞세우면 폰을 하나 손해 보는 대신 빠른 전개로 그 값을 메우려는 실전적인 자리가 된다. 어느 쪽을 고르든 백이 먼저 폰을 잡은 만큼 그 결과를 책임지는 것도 백이다.

대응하면 좋은 수 흑은 3...dxe5로 곧장 되잡아 폰 구조를 정리하는 것이 가장 무난하다. 폰을 지키기보다 전개를 서두르고 싶다면 3...Nc6으로 잡지 않고 기물을 앞세울 수도 있다.

1. Nc3 d6 2. f4 e5 3. fxe5 Nc6

포지션 설명 흑이 곧바로 폰을 되찾지 않고 나이트로 e5 폰을 겨누며 전개를 서두르는 수다. 백이 폰을 지키려 하면 흑은 그 사이 나머지 기물을 활발하게 꺼낼 수 있고, 백이 폰을 못 지키면 결국 흑이 기물로 그 폰을 되찾으며 전개에서도 뒤처지지 않는 자리가 된다. 폰을 곧장 되찾기보다 시간을 우선하는 실전적인 선택이다.

대응하면 좋은 수 백에게는 4.exd6으로 폰을 마저 교환하는 것과 4.Nf3로 폰을 지키며 버티는 것이 모두 있다. 4.exd6 Bxd6을 거치면 흑이 비숍까지 활발한 자리에 세운 채 전개를 이어간다.

1. Nc3 e5 2. e3 d5 3. Qh5

포지션 설명 백이 퀸을 일찍 h5로 꺼내 e5 폰과 f7 쪽을 동시에 겨누는 수다. 흑이 무심코 폰을 지키지 않으면 곧바로 골탕을 먹을 수 있어 방심할 수 없지만, 정확히 응수하면 오히려 백이 퀸을 너무 일찍 꺼낸 대가를 치르게 된다. 흑의 다음 수에 따라 이후 훌제만 갬빗이나 리비히 갬빗 같은 이름이 붙은 자리로 갈라진다.

대응하면 좋은 수 흑에게는 3...Be6으로 비숍을 세워 두는 것과 3...Nf6으로 나이트를 꺼내 퀸을 직접 공격하는 것이 모두 있다. 3...Nf6을 택하면 백의 퀸이 곧바로 쫓기게 되고, 3...Be6을 택하면 이후 백이 4.Qxe5를 두더라도 체크는 걸리지 않는다.

피해야 할 수 3...g6 처럼 f7과 e5 쪽을 방치한 채 다른 곳을 손보는 것은 피해야 한다. e5 폰이 비어 있어 백의 퀸이 곧장 Qxe5+로 잡으며 체크까지 거는 수를 허용하게 된다.

1. Nc3 e5 2. e3 d5 3. Qh5 Be6

포지션 설명 흑이 e5 폰을 지키는 대신 비숍을 e6으로 꺼내 전개를 서두르는 수다. 이 비숍이 e6에 있어 백이 4.Qxe5로 폰을 잡아도 체크는 걸리지 않고, 흑은 이어서 나머지 기물을 꺼내며 전개에서 앞서 나가려 한다. 이렇게 폰 하나를 일부러 내주고 시간을 버는 방식이라 훌제만 갬빗이라는 이름이 붙었다. 백은 폰을 얻은 대신 퀸이 계속 앞으로 나와 있어 흑의 기물에 쫓길 위험을 함께 안는다.

대응하면 좋은 수 백에게는 4.Qxe5로 폰을 챙기는 것과 4.Qf3 같은 수로 폰을 무시하고 물러나는 것이 모두 있다. e6의 비숍이 e파일을 막고 있어 4.Qxe5는 체크가 되지 않으며, 흑은 4...Qe7이나 4...Ne7으로 무난하게 전개를 이어가면 된다.

1. Nc3 d5 2. f4 d4

포지션 설명 흑이 d4로 폰을 밀어붙여 백의 나이트를 c3에서 쫓아내는 수다. 나이트는 물러날 곳을 찾아야 하는데, e4나 b1, b5 가운데 어디로 가느냐에 따라 이후 자리의 성격이 크게 갈린다. 흑은 이 한 수로 공간을 넓히는 대신 스스로도 중앙 폰을 앞세워 뒤가 허술해질 여지를 함께 안는다.

대응하면 좋은 수 백에게는 3.Ne4로 나이트를 활발한 자리로 되돌리는 길이 가장 널리 쓰인다. 이 나이트는 이후 흑의 전개를 견제하는 요긴한 기물이 된다.

1. Nc3 d5 2. f4 d4 3. Ne4

포지션 설명 쫓겨난 나이트가 e4라는 활발한 자리로 돌아오는 수다. 이 칸에서 나이트는 d6과 c5, f6 같은 칸을 넘보며 흑의 전개를 방해할 수 있고, 폰이 하나 앞서 나간 흑도 이 나이트를 몰아내려면 시간을 더 들여야 한다. 백은 쫓겨난 대신 오히려 더 활발한 자리를 얻은 셈이다.

대응하면 좋은 수 흑에게는 3...Nf6으로 나이트를 몰아내려는 시도와 3...c5로 중앙의 폰을 더 넓히는 것이 모두 있다. 3...Nf6을 택하면 백은 4.Ng3나 4.Nd6+ 같은 수로 나이트를 물릴 자리를 찾아야 한다.

1. Nc3 d5 2. f4 d4 3. Ne4 f5

포지션 설명 흑이 f5로 나이트를 다시 한번 쫓아내려는 수다. 나이트는 g3나 g5, c5 같은 칸으로 물러나야 하는데, 어느 자리든 이전만큼 활발하지는 않다. 흑은 폰을 세 개나 앞세운 대신 킹사이드가 눈에 띄게 허술해지는 위험을 함께 떠안고, 백은 그 허점을 노려 이후 g4나 h4 같은 수로 되받아칠 여지를 갖는다.

대응하면 좋은 수 백에게는 4.Ng3로 물러나 f5 폰을 다시 겨누는 것과 4.Ng5로 활발함을 유지하려는 것이 모두 있다. 어느 쪽이든 흑의 헐거워진 킹사이드를 이후 어떻게 파고드느냐가 관건이다.

1. Nc3 d5 2. f4 d4 3. Ne4 f5 4. Nf2

포지션 설명 두 번 쫓긴 나이트가 결국 f2까지 물러나는 수다. 이 자리는 e1의 킹이 바로 지켜주는 안전한 칸이지만, 나이트가 본래 자리 가까이로 돌아온 셈이라 그동안 들인 시간에 비해 얻은 것은 많지 않다. 흑은 폰을 셋이나 앞세운 대신 뒤쪽이 허술해진 만큼, 백이 이후 e3나 d3로 반격할 여지를 준다.

대응하면 좋은 수 백은 이후 e3나 d3로 중앙에 개입하며 흑의 앞선 폰들을 문제 삼을 준비를 해야 한다. 나이트가 두 번 쫓기는 동안 흘려보낸 시간만큼 서둘러 나머지 기물을 이어 꺼내는 것도 중요하다.

1. Nc3 d5 2. f4 d4 3. Ne4 f5 4. Nf2 Nf6

포지션 설명 흑이 나이트를 꺼내 전개를 이어가는 수다. 폰을 셋이나 앞세운 만큼 이제는 나머지 기물을 서둘러 갖춰야 하고, 이 나이트는 e4 칸을 다시 지키며 백의 반격에 대비하는 역할도 겸한다. 백은 나이트가 f2까지 물러나 있는 만큼, 이제부터 e3나 d3로 반격할 준비를 해야 한다.

대응하면 좋은 수 백은 5.e3나 5.d3로 중앙에 개입하며 흑의 앞선 폰들을 문제 삼을 수 있다. 5.Nf3로 기물을 이어 꺼내며 반격을 준비하는 것도 자연스럽다.

1. Nc3 d5 2. f4 d4 3. Ne4 f5 4. Nf2 Nf6 5. Nf3

포지션 설명 백이 나이트를 f3로 꺼내 흑의 d4 폰을 직접 압박하는 수다. 흑은 이 폰을 지키기 위해 c5나 Nc6 같은 수를 준비해야 하고, 백은 이 압박을 발판 삼아 뒤처졌던 전개를 만회하려 한다. 나이트 두 개가 이제 모두 제자리를 찾은 셈이라, 나이트가 두 번 쫓기며 흘려보낸 시간을 이 시점부터 되찾기 시작한다고 볼 수 있다.

대응하면 좋은 수 흑에게는 5...c5로 폰을 지원하는 것과 5...Nc6으로 기물로 지키는 것이 모두 있다. 어느 쪽을 고르든 앞서 얻은 공간의 값어치를 이 시점부터 증명해야 한다.

1. Nc3 d5 2. f4 d4 3. Ne4 f5 4. Nf2 Nf6 5. Nf3 c5

포지션 설명 흑이 c5로 d4 폰을 지원하며 자기 진영에서도 공간을 넓히는 수다. 폰을 넷이나 앞세운 대신 뒤쪽의 약점도 그만큼 뚜렷해지지만, 백 역시 나이트가 오래 헤맨 탓에 전개에서 확실히 앞서 있지는 않다. 이 시점부터는 누가 먼저 상대의 약점을 정확히 파고드느냐의 싸움이 된다.

대응하면 좋은 수 백은 6.b4로 c5 폰을 흔들거나 6.e3로 중앙에서 반격을 준비할 수 있다. 어느 쪽이든 흑의 앞선 폰들이 실제로 약점인지 시험하는 수다.

1. Nc3 d5 2. f4 d4 3. Ne4 f5 4. Nf2 Nf6 5. Nf3 c5 6. b4

포지션 설명 백이 b4로 폰을 내주며 흑의 c5 폰을 흔드는 수다. 흑이 6...cxb4로 받으면 백은 폰 하나를 내주는 대신 열린 선과 빠른 전개로 그 값을 메우려 하고, 나이트가 오랫동안 헤맨 자리에서 뒤늦게나마 활동성을 되찾으려는 시도다. 옌드로세크 갬빗이라는 이름대로, 여러 차례 밀린 끝에 백이 다시 주도권을 잡으려는 마지막 승부수에 가깝다.

대응하면 좋은 수 흑은 6...cxb4로 폰을 받아 실속을 챙기거나 6...c4로 폰을 밀어붙여 백의 갬빗 의도 자체를 피할 수 있다. 어느 쪽을 고르든 지금까지 쌓인 공간의 이득을 끝까지 지켜내는 것이 중요하다.

1. Nc3 f5

포지션 설명 흑이 f폰을 두 칸 내밀어 e4 칸을 노리며 킹사이드 쪽에서 공간을 넓히는 수다. 폰이 앞서 나온 만큼 e6 칸이 비어 나중에 백의 기물이 파고들 틈을 남기고, 킹을 캐슬링으로 옮기기 전까지는 이 틈이 당장 문제가 되지는 않는다. 백의 나이트가 이미 c3에 나와 있어 e4를 직접 지키는 기물이 하나 늘어난 셈이라, 다음 수순에서 이 대립이 어떻게 풀리느냐가 이후 성격을 가른다.

대응하면 좋은 수 백은 2.e4로 곧장 부딪히거나 2.d4로 중앙에 폰을 하나 더 세우는 것이 자연스럽다. 2.e4를 택하면 흑이 2...fxe4 3.Nxe4로 교환한 뒤 기물을 꺼내는 자리로 이어진다.

1. Nc3 f5 2. e4

포지션 설명 백이 e4로 곧장 부딪혀 흑이 앞서 둔 f5 폰의 값어치를 시험하는 수다. 흑이 2...fxe4로 잡으면 백은 3.Nxe4로 나이트를 되돌려 놓으며 중앙의 균형을 잡을 수 있고, 그 나이트는 다시 e4에서 d6이나 f6 같은 칸을 노리게 된다. 흑 입장에서는 f5로 얻으려던 킹사이드 공간과 e4 견제를 이 교환 하나로 내주는 셈이라, 신중하게 응해야 하는 자리다.

대응하면 좋은 수 흑에게는 2...fxe4로 곧장 교환하는 것과 2...d5로 중앙을 먼저 다지며 버티는 것이 모두 있다. 2...fxe4 3.Nxe4를 허용하면 백의 나이트가 활발한 자리를 차지하므로, 그 이후 전개에서 뒤처지지 않는 것이 중요하다.

1. Nc3 f5 2. e4 fxe4

포지션 설명 흑이 백의 e4 폰을 잡아 폰 구조의 균형을 다시 흔드는 수다. 백은 3.Nxe4로 나이트를 되돌려 놓으며 중앙의 균형을 잡을 수 있고, 그 나이트는 다시 d6이나 f6 같은 활발한 칸을 노린다. 흑은 f5로 얻으려던 킹사이드 공간을 이 교환으로 내준 대신, 열린 자리에서 빠른 전개를 노리는 실전적인 선택을 한 셈이다.

대응하면 좋은 수 백은 3.Nxe4로 곧장 나이트를 되돌려 놓는 것이 사실상 유일한 자연스러운 응수다. 이 나이트는 이후 흑의 전개를 방해하는 요긴한 자리를 자주 차지한다.

1. Nc3 f5 2. e4 fxe4 3. d3

포지션 설명 백이 나이트로 곧장 되잡지 않고 d3로 한 번 더 폰을 내주며 선을 여는 수다. 흑이 3...exd3로 폰을 마저 잡으면 백은 폰 두 개를 내준 대신 4.Bxd3 같은 수로 기물을 빠르게 꺼내 f5로 살짝 열린 흑의 킹사이드를 곧장 겨눌 수 있다. 폰보다 시간과 상대 킹의 안전을 문제 삼으려는 갬빗이다.

대응하면 좋은 수 흑에게는 3...exd3로 폰을 마저 받는 것과 3...Nf6으로 무난하게 전개하며 폰을 쥐고 있는 것이 모두 있다. 폰을 받았다면 이후 백의 빠른 전개와 열린 대각선에 대비해야 한다.

1. Nc3 b5

포지션 설명 흑이 곧바로 퀸사이드 폰을 두 칸 내밀어 공간을 넓히는 수다. 비숍을 b7 칸에 세워 대각선을 여는 준비이자, 나중에 폰을 b4 칸까지 밀어 백의 나이트를 c3에서 쫓아내려는 뜻도 있다. 다만 중앙에는 아직 손을 대지 않았고, 백이 2.e4나 2.d4로 먼저 중앙을 차지하면 흑의 퀸사이드 폰은 오히려 나중에 공격당할 약점으로 남을 수 있다. 갬빗이라는 이름이 붙어 있지만, 실제로 폰을 내주는 시점은 이 수 하나만으로는 드러나지 않는다.

대응하면 좋은 수 백은 아직 중앙을 다투지 않은 틈을 타 2.e4나 2.d4로 중앙을 먼저 차지하는 것이 실전적이다. 흑의 b5는 중앙과 무관한 수이므로 서둘러 잡으러 갈 필요는 없다.

1. Nc3 e5 2. e3 d5 3. Qh5 Nf6

포지션 설명 흑이 나이트로 백의 퀸을 겨누면서도 e5 폰은 그대로 비워 두는 수다. 백이 4.Qxe5+로 폰을 잡으면 체크를 걸면서 동시에 나이트의 공격에서도 벗어나는데, 흑에게는 4...Be6, 4...Qe7, 4...Be7으로 막거나 4...Kd7으로 킹이 비켜서는 길까지 네 가지 응수가 있다. 리비히 갬빗이라는 이름대로 폰 하나를 내주고 빠른 전개를 택하는 자리이며, 나이트가 이미 활발하게 나와 있다는 점이 훌제만 갬빗과 다르다.

대응하면 좋은 수 백에게는 4.Qxe5+로 폰을 챙기는 것과 4.Qf3, 4.Qd1로 얌전히 물러나는 것이 모두 있다. 폰을 챙기더라도 계속 앞에 나와 있는 퀸이 흑의 빠른 전개에 쫓길 여지가 있다.

1. Nc3 d5 2. f4 d4 3. Ne4 c5

포지션 설명 흑이 c5로 폰을 하나 더 내밀어 백의 나이트가 e4에서 안전하게 물러날 자리를 더 좁히는 수다. 다만 이 폰도 앞서 나온 만큼 흑의 퀸사이드가 함께 헐거워지는 대가를 치른다. 나이트 하나를 겨냥해 폰을 잇달아 내미는 이 자리는 폰의 실속보다 상대 기물을 계속 불편하게 만드는 데 무게를 둔다.

대응하면 좋은 수 백에게는 나이트를 g3나 f2 같은 자리로 물리며 버티는 것이 있다. 폰을 두 개나 앞세운 흑에게 뒤처지지 않으려면 서둘러 나머지 기물을 꺼내야 한다.

1. Nc3 g6

포지션 설명 흑이 비숍을 g7 칸으로 피앙케토하기 위한 준비 수다. 중앙에 폰을 놓지 않고 대각선부터 열어 두는 방식이라, 백이 어떤 중앙 구조를 세우든 그 대각선으로 견제할 여지를 남겨 둔다. 다만 이 수 하나만으로는 중앙에 아무 영향도 주지 못해, 백은 그동안 자유롭게 e4나 d4로 폰 두 개를 세울 수 있다.

대응하면 좋은 수 백은 2.e4나 2.d4로 중앙에 폰을 넉넉히 세우는 것이 무난하다. 흑의 피앙케토 준비를 서둘러 막을 필요는 없고, 오히려 중앙을 먼저 다지는 쪽이 실전적이다.

1. Nc3 g6 2. h4

포지션 설명 백이 흑의 피앙케토 준비에 맞서 곧장 h4로 폰을 내미는 수다. 흑이 이어서 2...Bg7로 비숍을 세우면 백은 3.h5로 한 번 더 밀어붙여 g6 폰을 흔들거나 h파일을 여는 것을 노린다. 미국의 오프닝 이론가 휴 마이어스(1930~2008)가 즐겨 다뤄 이름이 붙었으며, 이제 막 시작한 기물 전개보다 변두리 공격을 앞세우는 만큼 백 자신도 캐슬링이 늦어지는 위험을 함께 진다.

대응하면 좋은 수 흑은 서두르지 않고 2...Bg7로 원래 계획대로 비숍을 세우면 된다. 백의 h4가 곧바로 위협이 되는 것은 아니므로, h5까지 오는 것을 지켜본 뒤 대응해도 늦지 않는다.

1. Nc3 e5 2. Nf3 Nc6

포지션 설명 흑이 나이트로 e5 폰을 무난하게 지키는 수다. 나이트가 서로 두 개씩 마주 본 채 아직 중앙의 폰 대립은 남아 있고, 백은 이후 3.d4로 중앙을 곧장 여는 나폴레옹 어택으로 이어가거나 3.g3로 차분히 피앙케토를 준비할 수 있다. 폰을 안전하게 지킨 만큼 흑에게도 특별한 약점은 없는 자리다.

대응하면 좋은 수 백에게는 3.d4로 중앙을 곧장 여는 것과 3.g3로 피앙케토를 준비하는 것이 모두 있다. 3.d4를 택하면 나폴레옹 어택으로 불리는 자리로 이어진다.

1. Nc3 e5 2. Nf3 Nc6 3. d4

포지션 설명 백이 곧장 d4로 중앙에서 e5 폰을 다시 노리는 수다. 흑이 3...exd4로 잡으면 백은 4.Nxd4로 나이트를 중앙의 활발한 자리에 세우며 빠른 전개를 이어갈 수 있다. 나폴레옹 어택이라는 이름대로, 정확히 받아내지 못한 흑에게는 이른 시점에 결판이 날 수 있는 공격적인 자리로 알려져 있다.

대응하면 좋은 수 흑은 3...exd4로 곧장 교환하는 것이 자연스럽다. 백이 4.Nxd4로 되잡으면 흑은 4...Nf6이나 4...Bc5 같은 수로 서둘러 기물을 꺼내며 백의 공격 기회를 줄여야 한다.

1. Nc3 c5 2. d4

포지션 설명 백이 곧장 d4로 중앙 폰을 내밀어 c5 폰과 정면으로 부딪히는 수다. 흑이 2...cxd4로 잡으면 백은 퀸으로 되잡아 나이트가 이미 나와 있는 상태에서 곧바로 기물을 이어 꺼낼 수 있고, 나중에 e4까지 두면 시실리안 오픈 계열과 비슷한 넓은 중앙을 세울 수 있다. 다만 퀸을 일찍 꺼내는 대가로 흑에게 템포를 벌 기회를 내줄 수도 있다.

대응하면 좋은 수 흑에게는 2...cxd4로 곧장 잡는 것과 2...d5로 중앙에서 되받아치는 것이 모두 있다. 2...cxd4 3.Qxd4 를 허용하면 백의 퀸이 일찍 나오는 대신 곧바로 3...Nc6으로 템포를 벌며 쫓아낼 기회를 흑이 갖는다.

1. Nc3 c5 2. d4 cxd4

포지션 설명 흑이 백의 d4 폰을 잡아 중앙의 긴장을 해소하는 수다. 백은 이제 3.Qxd4로 되잡아 퀸을 일찍 꺼내는 대신 나이트가 이미 나와 있는 상태에서 곧바로 나머지 기물을 이어 꺼낼 수 있다. 다만 이렇게 이른 시점에 퀸을 내보내면 흑이 3...Nc6 같은 수로 템포를 벌며 퀸을 다시 쫓아낼 기회를 얻는다.

대응하면 좋은 수 백은 3.Qxd4로 곧장 되잡는 것이 사실상 유일한 자연스러운 응수다. 이후 3...Nc6으로 쫓기더라도 4.Qd1이나 4.Qa4 같은 자리로 물러나면 크게 밀리지 않는다.

1. Nc3 c5 2. d4 cxd4 3. Qxd4

포지션 설명 백이 퀸으로 되잡아 나이트가 이미 나와 있는 상태에서 곧바로 나머지 기물을 이어 꺼낼 준비를 하는 수다. 다만 퀸을 이렇게 일찍 꺼내면 흑이 3...Nc6 같은 수로 템포를 벌며 곧장 쫓아낼 기회를 얻는다. 백은 퀸이 쫓기더라도 물러날 자리를 미리 봐 두어야 손해를 줄일 수 있다.

대응하면 좋은 수 흑은 3...Nc6으로 템포를 벌며 백의 퀸을 쫓아내는 것이 가장 실전적이다. 백이 4.Qd1이나 4.Qa4로 물러나면 그 사이 흑은 자연스럽게 전개를 앞서 나간다.

1. Nc3 c5 2. d4 cxd4 3. Qxd4 Nc6

포지션 설명 흑이 나이트로 백의 퀸을 곧장 쫓아내는 수다. 이른 시점에 퀸을 꺼낸 대가를 백이 바로 치르는 셈으로, 퀸이 물러날 자리에 따라 손해의 크기가 갈린다. 나이트가 이미 c3에 나와 있는 백은 그래도 기물 전개에서 크게 뒤처지지는 않지만, 퀸을 두 번 움직인 만큼 그 시간만큼은 고스란히 흑에게 넘어간 셈이다.

대응하면 좋은 수 백에게는 4.Qd1로 얌전히 물러나는 것과 4.Qh4로 활발한 자리를 유지하려는 것이 모두 있다. 4.Qh4를 택하면 흑에게 4...g6이나 4...Nf6 같은 수로 계속 템포를 벌 기회를 줄 수 있다.

1. Nc3 c5 2. d4 cxd4 3. Qxd4 Nc6 4. Qh4

포지션 설명 쫓기던 백의 퀸이 h4로 물러나며 4랭크와 대각선을 함께 살피는 자리를 잡는 수다. 이 칸에서 퀸은 f6과 e7 쪽 대각선을 겨누고 4랭크를 따라 좌우로도 움직일 수 있지만, c6의 나이트는 애초에 이 퀸의 사정거리 밖에 있다. 흑은 이후 4...g6이나 4...Nf6 같은 수로 무난하게 전개를 이어가면 된다.

대응하면 좋은 수 흑에게는 4...g6으로 피앙케토를 준비하는 것과 4...Nf6으로 곧장 기물을 꺼내는 것이 모두 있다. 어느 쪽을 고르든, 앞서 쫓겨 나온 백의 퀸이 흑의 정상적인 전개만으로도 계속 자리를 옮겨야 할 처지라는 점은 같다.

1. Nc3 e5 2. f4 exf4

포지션 설명 흑이 백의 f4 폰을 잡아 중앙과 킹사이드의 균형을 동시에 흔드는 수다. 백은 폰 하나를 내준 대신 e4까지 두 폰을 세울 수 있는 여지와 f파일을 이용한 빠른 전개를 노릴 수 있고, 흑은 그 대신 잡은 폰을 지켜내며 실속을 챙기려 한다. 나이트가 c3에 이미 나와 있어 백이 이 폰을 되찾을 방법이 여럿 있다는 점이 순수한 버드 오프닝류 자리와 다르다.

대응하면 좋은 수 백에게는 3.e4로 중앙에 폰 두 개를 세우며 잡힌 폰을 뒤로 미루는 길과, 3.Nf3로 곧장 f4 폰을 되찾으러 가는 길이 모두 있다. 어느 쪽이든 나이트가 c3에 있다는 이점을 살릴 수 있다.

1. Nc3 e5 2. f4 exf4 3. e4

포지션 설명 백이 곧바로 f4 폰을 되찾으려 하지 않고 e4로 중앙에 폰 두 개를 세우는 수다. 이 자리는 나이트가 c3에 이미 나와 있는 킹즈 갬빗과 비슷한 성격을 띠는데, 흑이 잡은 f4 폰을 그대로 쥐고 있으면 백은 이후 d3나 d4로 c1 비숍의 길을 먼저 열어야 Bxf4로 그 폰을 되찾을 수 있다. 지금 당장은 그 비숍이 d2 폰에 막혀 있어, 넓은 중앙과 빠른 전개를 맞바꾸는 데는 한 수의 준비가 더 필요하다.

대응하면 좋은 수 흑에게는 3...Qh4+ 로 백의 킹을 흔드는 것과 3...d5로 중앙에서 맞서는 것이 모두 있다. 3...Qh4+ 를 택하면 백은 4.Ke2 같은 수로 캐슬링 권리를 내주면서도 중앙의 폭넓은 이득을 노릴 수 있다.

1. Nc3 d5 2. f4 d4 3. Ne4 e5

포지션 설명 흑이 e5로 중앙에 폰을 하나 더 세워 f4의 폰을 겨누는 수다. e4의 나이트는 이 수로도 전혀 공격받지 않아 그 자리에 그대로 머물 수 있지만, 흑은 폰 두 개로 넓은 중앙을 유지한 채 나머지 기물을 꺼낼 여유를 얻는다. 다만 폰을 잇달아 앞세운 만큼 흑의 뒤쪽도 그만큼 허술해진다.

대응하면 좋은 수 백에게는 4.fxe5로 곧장 폰을 잡는 것을 비롯해 다양한 수가 있다. e4의 나이트는 굳이 움직이지 않아도 되므로, 백은 이후 상황에 맞춰 전개를 이어가면 된다.

1. Nc3 d5 2. f4 d4 3. Ne4 e5 4. Nf3

포지션 설명 백이 두 번째 나이트를 f3로 꺼내 흑의 e5 폰을 겨누는 수다. e4의 나이트는 굳이 움직이지 않고도 안전하게 자리를 지키고 있어, 백은 기물 두 개를 모두 활용하며 흑의 중앙 폰을 함께 문제 삼을 수 있다. 슬레이프니르 카운터갬빗이라는 이름대로, 앞서 폰을 내준 흑에게 이제는 백이 되받아치는 자리다.

대응하면 좋은 수 흑에게는 4...Bd6으로 e5 폰을 지키는 것과 4...f6으로 폰으로 직접 지키는 것이 모두 있다. 어느 쪽을 고르든 백의 나이트가 다시 활발해지기 전에 중앙을 정리하는 것이 중요하다.

1. Nc3 e5 2. d4

포지션 설명 백이 d4로 곧장 중앙에서 e5 폰과 맞부딪히는 수다. 흑이 2...exd4로 잡으면 백은 3.Qxd4로 되잡아 나이트가 이미 나와 있는 상태에서 곧바로 기물을 전개할 수 있고, 흑이 2...d6이나 2...Nc6으로 버티면 중앙의 긴장을 그대로 남겨 둔 채 진행된다. 백은 이 한 수로 반 헤이트 오프닝 특유의 느긋한 진행을 포기하고 곧장 승부를 보려 한다.

대응하면 좋은 수 흑에게는 2...exd4로 교환하는 것과 2...Nc6으로 폰을 지키며 버티는 것이 모두 있다. 2...exd4 3.Qxd4를 허용하면 흑은 3...Nc6으로 곧장 템포를 벌며 백의 퀸을 쫓아낼 수 있다.

1. Nc3 e5 2. d4 exd4

포지션 설명 흑이 백의 d4 폰을 잡아 중앙의 긴장을 풀어 버리는 수다. 백은 3.Qxd4로 곧장 되잡아 나이트가 이미 나와 있는 상태에서 나머지 기물을 이어 꺼낼 수 있지만, 이렇게 이른 시점에 퀸을 내보내면 흑이 3...Nc6 같은 수로 템포를 벌며 퀸을 다시 쫓아낼 기회를 얻는다. 폰이 하나 사라진 만큼 이후 자리는 기물을 빠르게 놓는 쪽이 유리해지는 열린 성격을 띤다.

대응하면 좋은 수 백은 3.Qxd4로 곧장 되잡는 것이 사실상 유일한 자연스러운 응수다. 이후 3...Nc6으로 쫓기면 4.Qa4나 4.Qd1 같은 자리로 물러나 큰 손해 없이 넘어갈 수 있다.

1. Nc3 e5 2. d4 exd4 3. Qxd4

포지션 설명 백이 퀸으로 되잡아 나이트가 이미 나와 있는 상태에서 나머지 기물을 이어 꺼낼 준비를 하는 수다. 흑이 3...Nc6으로 템포를 벌며 퀸을 쫓아내면 백은 물러나는 대신 시간을 내주게 되지만, 퀸이 물러난 자리에 따라 손해의 크기는 달라진다. 이른 퀸 출동이 늘 그렇듯 정확한 후속 수가 필요한 자리다.

대응하면 좋은 수 흑은 3...Nc6으로 템포를 벌며 백의 퀸을 쫓아내는 것이 가장 실전적이다. 백이 4.Qa4나 4.Qe3 같은 자리로 물러나면 그 사이 흑이 자연스럽게 전개를 앞서 나간다.

1. Nc3 e5 2. d4 exd4 3. Qxd4 Nc6

포지션 설명 흑이 나이트로 백의 퀸을 곧장 쫓아내는 수다. 이른 시점에 퀸을 꺼낸 대가를 백이 바로 치르는 셈이고, 퀸이 물러날 자리에 따라 손해의 크기가 갈린다. 나이트가 이미 c3에 나와 있는 백은 그래도 기물 전개에서 크게 뒤처지지는 않지만, 퀸을 두 번 움직인 시간만큼은 흑에게 고스란히 넘어간다.

대응하면 좋은 수 백에게는 4.Qa4로 흑의 나이트를 은근히 겨누며 물러나는 것과 4.Qe3로 안전하게 물러나는 것이 모두 있다. 4.Qa4를 택하면 흑의 비숍이나 폰을 상대로 은근한 압박을 이어갈 수 있다.

1. Nc3 e5 2. d4 exd4 3. Qxd4 Nc6 4. Qa4

포지션 설명 쫓기던 백의 퀸이 a4로 물러나며 오히려 c6 나이트와 대각선을 은근히 겨누는 수다. 수순만 다를 뿐 흑이 스칸디나비안 디펜스에서 즐겨 쓰는 퀸의 진행을 색을 바꿔 백이 그대로 따라 하는 자리라 리버스드 스칸디나비안이라는 이름이 붙었다. 흑은 이후 4...d5나 4...Nf6으로 무난하게 전개를 이어가야 한다.

대응하면 좋은 수 흑에게는 4...d5로 중앙에 폰을 놓으며 전개를 서두르는 것과 4...Nf6으로 기물부터 꺼내는 것이 모두 있다. 어느 쪽이든 백의 퀸이 겨누는 대각선을 소홀히 하지 않아야 한다.

1. Nc3 c5 2. Nf3

포지션 설명 백이 나이트를 하나 더 꺼내 d4 칸을 압박하는 수다. 퀸을 일찍 내보내지 않고 기물부터 차분히 전개하는 방식이라, 이후 백은 d4나 g3 가운데 판 상황에 맞춰 중앙을 짜는 방식을 고를 여유를 갖는다. 나이트 두 개가 모두 나온 만큼 캐슬링으로 이어지는 전개도 매끄러운 편이다.

대응하면 좋은 수 흑은 2...Nc6으로 무난하게 기물을 꺼내거나 2...d5로 중앙에서 맞서는 수를 고를 수 있다. 어느 쪽이든 백의 나이트 두 개를 상대로 자기 기물도 서둘러 전개하는 것이 중요하다.

1. Nc3 c5 2. Nf3 Nc6

포지션 설명 양쪽 모두 나이트를 하나씩 더 꺼내며 아직 폰 구조를 정하지 않는 수다. 백은 이제 d4로 중앙을 여는 것과 g3로 피앙케토를 준비하는 것 가운데 하나를 고를 수 있고, 흑도 마찬가지로 기물을 먼저 갖추며 판 상황을 지켜본다. 나이트가 각각 둘씩 나온 만큼 이후 캐슬링으로 이어지는 자연스러운 전개가 기대되는 자리다.

대응하면 좋은 수 백에게는 3.d4로 곧장 중앙을 여는 것과 3.g3로 차분히 피앙케토를 준비하는 것이 모두 있다. 3.d4 cxd4 4.Nxd4로 이어지면 시실리안의 오픈 계열과 비슷한 구조가 된다.

1. Nc3 c5 2. Nf3 Nc6 3. d4

포지션 설명 백이 나이트 두 개를 먼저 꺼낸 뒤에야 d4로 중앙을 여는 수다. 흑이 3...cxd4로 잡으면 백은 4.Nxd4로 나이트를 중앙의 요긴한 칸에 세우며 시실리안 오픈 계열과 비슷한 구조를 만든다. 나이트가 이미 둘 다 나와 있어 폰 교환 이후에도 전개에서 뒤처지지 않는다는 것이 이 순서의 장점이다.

대응하면 좋은 수 흑은 3...cxd4로 곧장 교환하는 것이 자연스럽다. 백이 4.Nxd4로 되잡으면 흑은 4...Nf6이나 4...g6 같은 수로 시실리안 오픈 계열의 익숙한 전개를 이어가면 된다.

1. Nc3 c5 2. Nf3 Nc6 3. d4 cxd4

포지션 설명 흑이 백의 d4 폰을 잡아 중앙의 긴장을 해소하는 수다. 백은 4.Nxd4로 나이트를 되잡으며 중앙의 요긴한 칸에 세울 수 있고, 나이트 두 개가 모두 활발하게 자리 잡은 채 시실리안 오픈 계열과 비슷한 구조로 넘어간다. 폰 교환이 이루어진 만큼 이후 기물을 얼마나 빠르고 정확하게 놓느냐가 중요해진다.

대응하면 좋은 수 백은 4.Nxd4로 곧장 되잡는 것이 자연스럽다. 이후 흑은 4...Nf6이나 4...g6, 4...e6 같은 익숙한 시실리안 전개를 이어가면 된다.

1. Nc3 c5 2. Nf3 Nc6 3. d4 cxd4 4. Nxd4

포지션 설명 백이 나이트로 되잡아 나이트 두 개가 모두 활발한 자리에 서는 수다. 시실리안 디펜스의 오픈 계열과 사실상 같은 구조이며, 나이트가 c3에 먼저 나와 있었다는 점만 순서가 다를 뿐이다. 흑은 이제 4...Nf6이나 4...g6, 4...e6 같은 익숙한 시실리안 전개 가운데 하나를 고르면 된다.

대응하면 좋은 수 흑에게는 4...Nf6으로 곧장 나이트를 꺼내는 것과 4...g6으로 피앙케토를 준비하는 것, 4...e6으로 차분히 전개하는 것이 모두 있다. 어느 쪽이든 시실리안 오픈에서 익숙한 전개를 그대로 따르면 된다.

1. Nc3 d5 2. e3

포지션 설명 백이 e3로 폰을 한 칸만 세워 두는 수다. 나이트가 이미 나온 d5 쪽 대립을 서둘러 풀지 않고, 이후 d4로 중앙에 폰을 하나 더 놓거나 3.Nf3와 캐슬링으로 이어지는 차분한 전개를 준비한다. 다만 이 폰이 자신의 어두운 칸 비숍이 나갈 대각선을 스스로 가로막는 대가는 있다.

대응하면 좋은 수 흑은 2...e5로 중앙에서 더 넓게 자리를 잡거나 2...Nf6로 무난하게 기물을 꺼내면 된다. 백이 아직 중앙에서 결정을 미룬 만큼, 흑이 먼저 폭넓게 두어도 나쁘지 않다.

1. Nc3 d5 2. e3 e5 3. d4

포지션 설명 백이 뒤늦게 d4로 중앙에서 정면으로 부딪히는 수다. 흑이 3...exd4로 잡으면 백은 4.exd4로 되잡아 폰 구조가 정리되고, 흑이 잡지 않으면 폰 긴장이 그대로 남은 채 진행된다. 나이트와 폰 두 칸으로 중앙에 관여한 백과, 폰 두 개로 이미 넓게 자리 잡은 흑 사이의 힘겨루기가 본격적으로 시작되는 지점이다.

대응하면 좋은 수 백은 4.exd4로 곧장 되잡아 폰 구조를 정리하는 것이 무난하다. 이후 나이트와 비숍을 이어 꺼내며 중앙의 폰을 지켜내는 것이 중요하다.

1. Nc3 d5 2. e3 e5 3. d4 Bb4

포지션 설명 흑이 비숍을 b4로 꺼내 나이트를 견제하며 중앙의 긴장을 유지하는 수다. 백이 4.dxe5로 중앙의 폰을 정리하거나 4.a3로 비숍부터 몰아붙여도 흑의 비숍이 이미 활발한 자리를 차지한 채 다음 수를 이어갈 수 있다. 슬레이프니르 갬빗이라는 이름대로, 폰 하나를 손해 보더라도 기물의 활동성을 앞세우는 실전적인 자리다.

대응하면 좋은 수 백에게는 4.dxe5로 중앙에서 흑의 폰을 잡는 것과 4.a3로 먼저 비숍을 몰아붙이는 것이 모두 있다. 어느 쪽을 고르든 흑의 비숍이 겨누는 c3 나이트의 안전을 살펴야 한다.

1. Nc3 Nf6

포지션 설명 흑이 폰을 정하지 않고 나이트부터 꺼내 백에게 중앙을 어떻게 짤지 결정을 넘기는 수다. e4 칸을 직접 겨누고 있어서 백이 2.e4로 밀어붙이면 곧바로 나이트로 잡을 수 있고, 백이 2.d4를 고르면 인디언 계열처럼 유연한 진행이 된다. 던스트 오프닝을 만난 응수 가운데서도 특히 까다로운 축에 속한다고 알려져 있는데, 흑이 당장 아무 약점도 만들지 않은 채 백의 계획을 지켜볼 수 있기 때문이다.

대응하면 좋은 수 백에게는 2.e4로 중앙을 밀어붙이는 것과 2.d4로 인디언 디펜스 계열 구조를 받아들이는 것이 모두 있다. 2.e4를 택하면 흑이 2...Nxe4로 곧장 폰을 잡을 수 있으므로, 그 교환 이후의 자리를 감당할 준비가 되어 있어야 한다.

1. Nc3 Nf6 2. g4

포지션 설명 백이 g4로 폰을 내밀어 흑의 나이트를 겨냥하는 수다. 다음 수로 g5를 두면 나이트가 f6에서 쫓겨나야 하고, 그 대신 백은 킹사이드 폰을 앞세운 만큼 스스로 캐슬링이 늦어지고 킹 앞이 허술해지는 위험을 함께 진다. 흑이 곧바로 2...Nxg4로 잡으면 폰 하나를 얻는 대신 백에게 열린 선과 전개의 기회를 내주게 된다.

대응하면 좋은 수 흑에게는 2...Nxg4로 폰을 받는 것과 2...d5로 중앙에서 맞서며 백의 폰을 무시하는 것이 모두 있다. 2...Nxg4를 택하면 백이 3.e4나 3.h3 같은 수로 곧바로 대가를 요구할 수 있으므로 정확하게 두어야 한다.

1. Nc3 c5 2. Rb1

포지션 설명 백이 캐슬링도 하기 전에 룩을 b1로 옮겨 두는 특이한 수다. 당장은 아무것도 위협하지 않지만, 이후 b4로 폰을 밀 때 룩이 이미 그 파일 위에 자리 잡고 있어서 폰이 교환되면 곧바로 열린 파일을 쓸 수 있게 준비해 두는 뜻이다. 다만 기물 전개보다 이런 준비를 앞세운 대가로, 흑은 그동안 방해 없이 중앙과 킹사이드를 자유롭게 정비할 수 있다.

대응하면 좋은 수 흑은 서두를 필요 없이 2...Nc6이나 2...d5로 평범하게 기물을 꺼내면 된다. 백이 룩부터 옮겨 둔 만큼, 흑이 오히려 개발 속도에서 앞서 나갈 여지가 있다.

1. Nc3 d5 2. d3

포지션 설명 백이 d3로 조용히 자리를 다지며 나중에 e4를 준비하는 수다. 곧장 e4나 f4로 부딪히는 대신 한 수 늦춰 폰 구조를 유연하게 가져가려는 뜻이고, 나이트가 c3에서 쫓겨날 걱정도 당장은 없다. 다만 템포를 아끼기보다 안정을 택한 만큼, 흑은 그동안 자유롭게 기물을 전개하며 중앙에서 공간을 더 넓힐 수 있다.

대응하면 좋은 수 흑은 2...Nf6나 2...e5로 평범하게 중앙과 전개를 함께 챙기면 된다. 백이 서두르지 않는 만큼 흑도 조급하게 움직일 필요는 없다.

1. Nc3 d5 2. d3 Nf6

포지션 설명 백이 조용히 자리를 다진 데 이어 흑도 나이트를 꺼내 무난하게 전개하는 수다. 중앙의 폰 대립은 아직 풀리지 않은 채로 남아 있고, 백은 이후 3.Nf3와 g3로 피앙케토를 이어가거나 뒤늦게 e4로 중앙을 다툴 여지를 갖는다. 서로 서두르지 않는 만큼 자리의 성격도 차분한 포지션 싸움으로 흘러가기 쉽다.

대응하면 좋은 수 백은 3.Nf3로 기물을 이어 꺼내거나 3.g3로 피앙케토를 준비하면 된다. 어느 쪽이든 중앙의 폰 긴장을 급하게 풀 필요는 없다.

1. Nc3 d5 2. d3 Nf6 3. g3

포지션 설명 백이 조용히 자리를 다진 데 이어 피앙케토까지 준비하는 수다. 나이트, 비숍, 캐슬링을 차례로 갖추는 느긋한 전개로, 중앙의 폰 대립을 서둘러 풀지 않고 판 전체를 유연하게 짜려는 뜻이다. 이 시점까지는 뚜렷한 대립 없이 양쪽 모두 원하는 대로 기물을 배치할 수 있는 차분한 자리다.

대응하면 좋은 수 흑은 3...g6으로 피앙케토를 준비하거나 3...e5로 중앙에서 폭을 넓힐 수 있다. 백이 아직 중앙에서 결정을 미룬 만큼 흑도 서두를 필요는 없다.

1. Nc3 d5 2. f4 g5

포지션 설명 흑이 g5로 폰을 내밀어 백의 f4 폰을 직접 겨누는 수다. 백이 3.fxg5로 잡으면 폰 구조가 크게 흔들리는 대신 흑에게는 열린 f파일과 앞서 나갈 전개의 기회가 생기고, 백이 잡지 않고 다른 수를 두면 흑은 이어서 g4로 한 번 더 밀어붙일 수도 있다. 양쪽 킹사이드 모두 일찌감치 허술해지는 날카로운 자리다.

대응하면 좋은 수 백에게는 3.fxg5로 폰을 받는 것과 3.h3 같은 수로 흑의 g4 전진을 노려보며 버티는 것이 모두 있다. 어느 쪽을 고르든 이후 진행이 매우 날카로워지므로 정확한 수순이 필요하다.

1. e4 Nc6 2. d4 d5 3. Nc3 dxe4 4. d5

포지션 설명 백이 나이트로 곧장 되잡지 않고 d5로 폰을 밀어 흑의 나이트를 c6에서 쫓아내는 수다. 나이트가 물러나는 사이 백은 뒤늦게 e4 폰을 되찾을 기회를 노리며, 폰 구조보다 상대 기물을 불편하게 만드는 데 무게를 둔 실전적인 선택이다. 베를린 갬빗이라는 이름대로, 나이트로 시작한 흑의 첫 수를 거꾸로 추궁하는 자리다.

대응하면 좋은 수 흑에게는 4...Ne5로 중앙의 활발한 칸에 나이트를 세우는 것과 4...Nb8, 4...Nb4로 물러나는 것이 모두 있다. 4...Ne5를 택하면 백은 5.Nxe4로 폰을 되찾거나 5.f4로 그 나이트를 다시 문제 삼을 수 있다.

1. e4 d5 2. Nc3 dxe4 3. Nxe4

포지션 설명 백이 나이트로 되잡아 중앙의 균형을 되찾는 수다. 수순은 다르지만 1.Nc3 d5 2.e4 dxe4 3.Nxe4 와 같은 자리이며, 나이트가 e4에서 d6이나 c5, f6 같은 칸을 넘보는 활발한 자리를 차지한다. 흑은 폰이 하나 사라진 만큼 서둘러 기물을 꺼내 그 나이트를 몰아붙이거나 견제해야 한다.

대응하면 좋은 수 흑에게는 3...Nd7로 나이트를 견제하며 무난하게 전개하는 것과 3...e5로 중앙에서 폭을 넓히는 것이 모두 있다. 어느 쪽을 고르든 백의 활발한 나이트를 오래 두지 않도록 신경 써야 한다.

1. e4 d5 2. Nc3 dxe4 3. Nxe4 e5

포지션 설명 흑이 백의 나이트가 자리 잡자마자 e5로 중앙에 맞서는 수다. 나이트는 e4에서 쫓겨나지 않지만, 흑은 이 한 수로 중앙에 폰을 세우며 앞으로 나이트를 몰아붙일 채비를 갖춘다. 백은 이후 Nf3나 Bc4 같은 수로 이 나이트를 지원하거나 다른 활발한 자리로 옮길 준비를 해야 한다.

대응하면 좋은 수 백에게는 4.Nf3로 e5 폰을 압박하며 나이트를 지원하는 것과 4.Bc4로 f7 쪽을 겨누는 것이 모두 있다. 어느 쪽이든 e4의 나이트가 계속 흑에게 시달리지 않도록 다음 수를 정확히 골라야 한다.

1. e4 e5 2. f4 d5 3. Nc3 dxe4

포지션 설명 흑이 백의 나이트를 무시하고 곧장 e4 폰을 잡는 수다. 백은 4.fxe5나 4.Nxe4 가운데 하나를 골라야 하는데, 어느 쪽이든 폰이 이미 여럿 얽힌 만큼 정확한 수순이 필요하다. 팔크베어 카운터갬빗 특유의 열린 중앙과 활발한 기물 다툼이 본격적으로 펼쳐지는 지점이다.

대응하면 좋은 수 백에게는 4.Nxe4로 나이트를 되돌리는 것과 4.fxe5로 폰을 마저 잡는 것이 모두 있다. 4.Nxe4를 택하면 나이트가 다시 활발한 자리를 차지하는 대신 흑에게 4...exf4 같은 수로 폰을 하나 더 얻을 기회를 줄 수 있다.

1. e4 e5 2. f4 d5 3. Nc3 dxe4 4. Nxe4

포지션 설명 백이 나이트로 곧장 되잡아 균형을 되찾는 수다. 수순은 다르지만 1.Nc3 d5 2.e4 dxe4 3.Nxe4 계열과 통하는 자리이며, 나이트가 e4에서 활발하게 자리 잡은 채 나머지 기물을 이어 꺼낼 수 있다. 슈타이너 갬빗이라는 이름대로 백은 폰이 아니라 기물의 활동성과 전개 속도를 우선하는 선택을 했다.

대응하면 좋은 수 흑은 4...Nf6으로 나이트를 몰아붙이거나 4...Nc6으로 무난하게 전개하면 된다. 4...Nf6을 택하면 백은 5.Ng3나 5.Qf3 같은 자리로 나이트를 물릴 준비를 해야 한다.