오프닝 학습 · ECO A40–D05
퀸즈 폰 게임 (Queen's Pawn Game)
퀸즈 폰 게임 (Queen's Pawn Game)의 수순과 세부 변화 82개를 체스판에서 한 수씩 따라가며, 자리마다 왜 그 수를 두는지 한국어 해설로 봅니다.
이 페이지의 해설에는 아직 사람의 검수를 거치지 않은 글이 섞여 있습니다.
세부 변화 82개
- A40 퀸즈 폰 게임 — 1. d4
- A40 퀸즈 폰 게임: 앵글로-슬라브 오프닝 — 1. d4 c6 2. c4 d6
- A40 퀸즈 폰 게임: 모던 디펜스 — 1. d4 g6
- A41 퀸즈 폰 게임 — 1. d4 d6
- A41 퀸즈 폰 게임: 로솔리모 배리에이션 — 1. d4 d6 2. Nf3 g6
- A43 퀸즈 폰 게임: Liedmann Gambit — 1. d4 c5 2. c4 cxd4 3. e3
- A45 퀸즈 폰 게임: 치고린 배리에이션 — 1. d4 Nf6 2. Nc3 d5
- A45 퀸즈 폰 게임: 베레소프, 리히터 어택 — 1. d4 Nf6 2. f3 d5 3. Nc3
- A46 퀸즈 폰 게임: 토레 어택, 브레이어 배리에이션 — 1. d4 Nf6 2. Nf3 e6 3. Bg5 d5 4. e3 c5 5. c3 Qb6
- A46 퀸즈 폰 게임: 베레소프 어택, 클래시컬 디펜스 — 1. d4 Nf6 2. Nf3 e6 3. Nc3 d5 4. Bg5
- A48 퀸즈 폰 게임: Barry Attack — 1. d4 Nf6 2. Nf3 g6 3. Nc3 d5 4. Bf4
- A48 퀸즈 폰 게임: Barry Attack — 1. d4 Nf6 2. Nf3 g6 3. Nc3 d5 4. Bf4 Bg7
- A48 퀸즈 폰 게임: Barry Attack, Grünfeld Variation — 1. d4 Nf6 2. Nf3 g6 3. Nc3 d5 4. Bf4 Bg7 5. e3 O-O 6. Be2
- A48 퀸즈 폰 게임: Barry Attack, Tarzan Attack — 1. d4 Nf6 2. Nf3 g6 3. Nc3 d5 4. Bf4 Bg7 5. Qd2
- A48 퀸즈 폰 게임: 토레 어택, 그륀펠트 배리에이션, 메인 라인 — 1. d4 Nf6 2. Nf3 g6 3. Bg5 Bg7 4. Nbd2 d5 5. e3 O-O
- A80 퀸즈 폰 게임: 베레소프 어택, 더치 시스템 — 1. d4 f5 2. Nc3 d5
- D00 퀸즈 폰 게임 — 1. d4 d5
- D00 퀸즈 폰 게임 — 1. d4 d5 2. e3
- D00 퀸즈 폰 게임 — 1. d4 d5 2. e3 Nf6
- D00 퀸즈 폰 게임: 액셀러레이티드 런던 시스템 — 1. d4 d5 2. Bf4
- D00 퀸즈 폰 게임: 액셀러레이티드 런던 시스템, 슈타이니츠 카운터갬빗 — 1. d4 d5 2. Bf4 c5
- D00 퀸즈 폰 게임: 액셀러레이티드 런던 시스템, 슈타이니츠 카운터갬빗 어셉티드 — 1. d4 d5 2. Bf4 c5 3. dxc5
- D00 퀸즈 폰 게임: Accelerated London System, Steinitz Countergambit, Morris Countergambit — 1. d4 d5 2. Bf4 c5 3. e4
- D00 퀸즈 폰 게임: Accelerated London System, Steinitz Countergambit, Morris Countergambit Accepted — 1. d4 d5 2. Bf4 c5 3. e4 dxe4
- D00 퀸즈 폰 게임: 치고린 배리에이션 — 1. d4 d5 2. Nc3
- D00 퀸즈 폰 게임: 치고린 배리에이션 — 1. d4 d5 2. Nc3 e6
- D00 퀸즈 폰 게임: Chigorin Variation, Alburt Defense — 1. d4 d5 2. Nc3 Bf5
- D00 퀸즈 폰 게임: 치고린 배리에이션, 안티-베레소프 — 1. d4 d5 2. Nc3 Bg4
- D00 퀸즈 폰 게임: 치고린 배리에이션, 피앙케토 디펜스 — 1. d4 g6 2. Nf3 Bg7 3. Nc3 d5
- D00 퀸즈 폰 게임: 치고린 배리에이션, 아이리시 갬빗 — 1. d4 d5 2. Nc3 c5
- D00 퀸즈 폰 게임: Chigorin Variation, Shaviliuk Gambit — 1. d4 d5 2. Nc3 e5
- D00 퀸즈 폰 게임: Chigorin Variation, Shropshire Defense — 1. d4 d5 2. Nc3 h5
- D00 퀸즈 폰 게임: Hübsch Gambit — 1. d4 Nf6 2. Nc3 d5 3. e4
- D00 퀸즈 폰 게임: Levitsky Attack — 1. d4 d5 2. Bg5
- D00 퀸즈 폰 게임: Levitsky Attack, Welling Variation — 1. d4 d5 2. Bg5 Bg4
- D00 퀸즈 폰 게임: Mason Attack — 1. d4 d5 2. f4
- D00 퀸즈 폰 게임: 스톤월 어택 — 1. d4 d5 2. e3 Nf6 3. Bd3
- D00 퀸즈 폰 게임: 취리히 갬빗 — 1. d4 d5 2. g4
- D02 퀸즈 폰 게임: 안티-토레 — 1. Nf3 d5 2. d4 Bg4
- D02 퀸즈 폰 게임: Chandler Gambit — 1. d4 d5 2. Nf3 c5 3. g3 cxd4 4. Bg2
- D02 퀸즈 폰 게임: 치고린 배리에이션 — 1. d4 d5 2. Nf3 Nc6
- D02 퀸즈 폰 게임: Krause Variation — 1. d4 d5 2. Nf3 c5
- D02 퀸즈 폰 게임: Levitsky Attack, Euwe Variation, Modern Line — 1. d4 d5 2. Nf3 c6 3. Bg5 h6 4. Bh4 Qb6
- D02 퀸즈 폰 게임: 런던 시스템 — 1. d4 d5 2. Nf3 Nf6 3. Bf4
- D02 퀸즈 폰 게임: 런던 시스템 — 1. d4 d5 2. Nf3 Nf6 3. Bf4 c5 4. e3
- D02 퀸즈 폰 게임: 런던 시스템 — 1. d4 d5 2. Nf3 Nf6 3. Bf4 c5 4. e3 Nc6 5. Nbd2
- D02 퀸즈 폰 게임: 런던 시스템 — 1. d4 d5 2. Nf3 Nf6 3. Bf4 c5 4. e3 Nc6 5. Nbd2 e6 6. c3
- D02 퀸즈 폰 게임: London System, Pterodactyl Variation — 1. d4 g6 2. Nf3 Bg7 3. Bf4 c5 4. c3 cxd4 5. cxd4 Qa5+
- D02 퀸즈 폰 게임: London System, with e6 — 1. d4 d5 2. Nf3 e6 3. Bf4
- D02 퀸즈 폰 게임: London System, with e6 — 1. d4 d5 2. Nf3 e6 3. Bf4 Nf6
- D02 퀸즈 폰 게임: 시메트리컬 배리에이션 — 1. d4 d5 2. Nf3 Nf6
- D02 퀸즈 폰 게임: 시메트리컬 배리에이션, 유사카탈란 — 1. d4 d5 2. Nf3 Nf6 3. g3
- D02 퀸즈 폰 게임: 시메트리컬 배리에이션, 유사카탈란 — 1. d4 d5 2. Nf3 Nf6 3. g3 c6 4. Bg2 Bg4
- D02 퀸즈 폰 게임: 시메트리컬 배리에이션, 유사카탈란 — 1. Nf3 d5 2. g3 c6 3. Bg2 Nf6 4. O-O Bg4 5. d4 e6
- D02 퀸즈 폰 게임: Zilbermints Countergambit — 1. d4 d5 2. Nf3 Nf6 3. c4 b5
- D02 퀸즈 폰 게임: 주커토르트 배리에이션 — 1. d4 d5 2. Nf3
- D03 퀸즈 폰 게임: 토레 어택 — 1. d4 d5 2. Nf3 Nf6 3. Bg5
- D03 퀸즈 폰 게임: 토레 어택 — 1. d4 d5 2. Nf3 Nf6 3. Bg5 e6 4. e3 c5 5. Nbd2
- D03 퀸즈 폰 게임: 토레 어택 — 1. d4 d5 2. Nf3 Nf6 3. Bg5 e6 4. e3 c5 5. Nbd2 Nc6 6. c3
- D03 퀸즈 폰 게임: 토레 어택 — 1. d4 d5 2. Nf3 Nf6 3. Bg5 e6 4. e3 c5 5. c3 Nbd7
- D03 퀸즈 폰 게임: 토레 어택 — 1. d4 d5 2. Nf3 Nf6 3. Bg5 e6 4. e3 c5 5. c3 Nbd7 6. Nbd2
- D03 퀸즈 폰 게임: 토레 어택 — 1. d4 d5 2. Nf3 Nf6 3. Bg5 e6 4. e3 c5 5. c3 Nbd7 6. Nbd2 Bd6
- D03 퀸즈 폰 게임: 토레 어택 — 1. d4 d5 2. Nf3 Nf6 3. Bg5 e6 4. e3 c5 5. c3 Nbd7 6. Nbd2 Be7
- D03 퀸즈 폰 게임: 토레 어택 — 1. d4 d5 2. Nf3 Nf6 3. Bg5 e6 4. e3 c5 5. c3 Nc6
- D03 퀸즈 폰 게임: 토레 어택 — 1. d4 d5 2. Nf3 Nf6 3. Bg5 e6 4. e3 c5 5. c3 Nc6 6. Bd3
- D03 퀸즈 폰 게임: 토레 어택 — 1. d4 d5 2. Nf3 Nf6 3. Bg5 e6 4. e3 Nbd7 5. Bd3
- D03 퀸즈 폰 게임: 토레 어택 — 1. d4 d5 2. Nf3 Nf6 3. Bg5 e6 4. Nbd2 Be7 5. c3 Nbd7 6. e3
- D03 퀸즈 폰 게임: Torre Attack, Gossip Variation — 1. d4 d5 2. Nf3 Nf6 3. Bg5 Ne4
- D03 퀸즈 폰 게임: 토레 어택, 그륀펠트 배리에이션 — 1. d4 d5 2. Nf3 Nf6 3. Bg5 g6
- D03 퀸즈 폰 게임: 토레 어택, 그륀펠트 배리에이션 — 1. d4 d5 2. Nf3 Nf6 3. Bg5 g6 4. e3
- D04 퀸즈 폰 게임: 콜 시스템 — 1. d4 d5 2. Nf3 Nf6 3. e3
- D04 퀸즈 폰 게임: 콜 시스템, 안티-콜 — 1. d4 d5 2. Nf3 Nf6 3. e3 Bf5
- D04 퀸즈 폰 게임: 콜 시스템, 그륀펠트 포메이션 — 1. d4 d5 2. Nf3 Nf6 3. e3 g6 4. Bd3 Bg7
- D05 퀸즈 폰 게임: 콜 시스템 — 1. d4 d5 2. Nf3 Nf6 3. e3 e6
- D05 퀸즈 폰 게임: 콜 시스템 — 1. d4 d5 2. Nf3 Nf6 3. e3 e6 4. Bd3
- D05 퀸즈 폰 게임: 콜 시스템 — 1. d4 d5 2. Nf3 Nf6 3. e3 e6 4. b3
- D05 퀸즈 폰 게임: 콜 시스템 — 1. d4 d5 2. Nf3 Nf6 3. e3 e6 4. b3 c5 5. Bb2 Nc6
- D05 퀸즈 폰 게임: 콜 시스템 — 1. d4 d5 2. Nf3 Nf6 3. e3 e6 4. b3 c5 5. Bb2 Nc6 6. Bd3
- D05 퀸즈 폰 게임: 콜 시스템 — 1. d4 d5 2. Nf3 Nf6 3. e3 e6 4. b3 c5 5. Bb2 Nc6 6. Nbd2
- D05 퀸즈 폰 게임: 콜 시스템 — 1. d4 Nf6 2. Nf3 e6 3. e3 b6 4. Bd3 Bb7 5. O-O c5 6. b3 Be7 7. Bb2 O-O 8. Nbd2 d5
- D05 퀸즈 폰 게임: 콜 시스템, 트래디셔널 콜 — 1. d4 Nf6 2. Nf3 e6 3. e3 c5 4. Bd3 d5 5. c3
- D05 퀸즈 폰 게임: 주커토르트 배리에이션 — 1. d4 d5 2. Nf3 c5 3. e3 Nf6 4. Nbd2 e6 5. b3
자리별 해설
1. d4
포지션 설명 d폰을 2칸 밀며 상대의 e폰 전진을 방해하는데, 흑은 이에 대해 2...d5나 2...Nf6로 맞대응하며 백의 e폰 전진을 같이 방해하는 것이 주된 대응이다. 이로 인해 e폰 2칸 전진이 서로에게 쉽지 않아 상대적으로 닫힌 포지션의 게임이 진행된다.
1. d4 g6
포지션 설명 흑이 첫 수부터 중앙에 폰을 놓는 대신 g6으로 비숍이 나갈 자리부터 마련하는 수다. 다음에 비숍을 g7으로 세우면 이 비숍이 a1-h8 대각선을 타고 앉아, 백이 중앙에 폰을 얼마나 넓히든 그 뒤에서 멀리 압박할 수 있게 된다. 나이트를 먼저 꺼내는 인디언 디펜스 계열과 뿌리가 같은 하이퍼모던 발상이지만, 흑은 나이트도 폰도 아직 아무것도 정하지 않아 이후 백의 진행에 따라 c5·d6·c6 가운데 무엇으로 이어갈지 유연하게 고를 수 있다.
대응하면 좋은 수 백은 2.c4나 2.e4로 중앙을 넓히는 것이 가장 흔하다. 2.c4는 나중에 나이트와 폰을 더 보태 폰 두 개로 넓은 중앙을 세우는 아베르바흐 시스템으로 흐르기 쉽고, 2.e4는 곧장 폰을 두 칸 전진시켜 모던 디펜스 본류로 이어진다.
1. d4 d6
포지션 설명 d6 은 당장 어떤 기물로 중앙에 맞설지 정하지 않고 한 수 쉬어가는 유연한 수다. 백이 이어서 e4 를 두면 흑은 나이트와 비숍을 차례로 피앙케토하는 피르츠 디펜스 진영으로 자연스럽게 넘어가고, 백이 c4 를 택하면 킹즈 인디언이나 랫 디펜스 쪽 구조로 이어갈 수 있다. 다만 이렇게 한 수를 아껴 두는 대신 백에게 중앙에 폰 두 개를 놓을 기회를 내주게 되어, 백이 e4 와 d4 로 넓은 중앙을 그대로 차지할 위험이 있다.
대응하면 좋은 수 백은 2.e4 로 중앙을 완전히 차지하는 것이 가장 적극적인 대응이다. 흑이 피르츠 디펜스 형태로 이어가더라도 백은 넓은 중앙을 바탕으로 공간에서 우위를 유지한다.
1. d4 Nf6 2. Nc3 d5
포지션 설명 나이트를 자연스러운 자리로 꺼내는 가장 흔한 수다. 백이 비숍을 f4에 두면 조바바 런던 시스템으로, g5에 두면 리히터베레소프 어택으로 이어진다.
1. d4 f5 2. Nc3 d5
포지션 설명 나이트가 c3에 나와 있는 것을 이용해 흑이 d5로 중앙을 단단히 받쳐 두는 수다(퀸즈 폰 게임: 베레소프 어택, 더치 시스템). d4-d5 폰 대치에 f5까지 갖춰 e4칸을 두텁게 틀어쥐지만, 백에게도 이 나이트를 살려 Bg5로 묶거나 킹사이드를 밀어붙일 여지를 준다 — 실전 성적은 백과 흑이 큰 차이 없이 팽팽한 편이다(백 46% · 무 8% · 흑 46% 안팎).
대응하면 좋은 수 백은 보통 3.Bg5로 홉튼 어택과 비슷하게 나이트를 묶거나, 3.e4로 곧장 중앙을 여는 시도를 택한다.
1. d4 d5
포지션 설명 흑이 d5로 백의 d4 폰과 정면으로 맞서면서, 동시에 c4와 e4 두 칸을 함께 겨눈다. 백이 이후 이 두 칸 가운데 어느 쪽으로 폰을 밀어 중앙을 넓히려 해도 이 폰 하나가 걸림돌이 된다. d7에 있던 폰이 비켜나면서 c8 비숍의 대각선도 h3까지 통째로 열려, 나중에 이 비숍을 f5나 g4로 일찌감치 꺼낼 여지가 생긴다. 이 d5 폰은 지금 d7이 비어 퀸의 보호를 받고 있지만, 아직 다른 기물의 지원은 없어 백이 c4나 e4로 압박해 오면 당분간 혼자 버텨야 한다.
대응하면 좋은 수 백은 2.c4를 두어, 폰을 내주는 척하며 중앙에서 자리싸움을 거는 퀸즈 갬빗으로 이어간다. 곧바로 정하지 않고 2.Nf3로 나이트부터 꺼내는 것도 흔한데, 이러면 흑의 응수를 보고 c4를 더할지 다른 구성으로 갈지 나중에 정할 수 있다.
1. d4 d5 2. Bf4
포지션 설명 비숍부터 미리 꺼내두는 수다. 이렇게 하면 나중에 e3로 폰을 받칠 때 이 비숍이 갇히지 않는다.
1. d4 d5 2. Bf4 c5
포지션 설명 곧바로 백의 d4를 흔드는 수다.
1. d4 d5 2. Nc3
포지션 설명 나이트를 c3에 놓아 c4를 둘 수 없게 되는 대신, 다른 방식으로 기물을 빠르게 꺼내려는 수다.
1. d4 d5 2. Nc3 c5
포지션 설명 백의 d폰을 c폰으로 공격하는 수다(아이리시 갬빗). 퀸스 갬빗을 색깔만 반대로 둔 것과 비슷한 긴장을 만드는데, 사실상 흑이 치고린 디펜스의 백 쪽 아이디어를 한 템포 늦게 두는 셈이다.
1. d4 d5 2. Bg5
포지션 설명 비숍으로 즉시 압박을 가하는 수(레비츠키 어택)로, e7 폰을 핀으로 묶어 흑의 발전을 늦추려 한다. 흑이 Nf6나 f6을 두면 이 압박은 풀리고, 비숍은 오래 그 자리에 머물지 못해 보통 템포를 잃게 된다.
1. d4 d5 2. f4
포지션 설명 f폰으로 e5칸을 다시 한번 통제하려는 수다(메이슨 어택). 완전히 건전하다고 보기는 어렵지만 둘 만하며, 백은 어두운 칸들을 장악하는 대신 킹사이드가 약해지고 e5에 영구적인 구멍이 생긴다.
1. d4 d5 2. g4
포지션 설명 g4 폰을 그냥 내주는 매우 건전하지 못한 수다(취리히 갬빗). g폰을 이렇게 일찍 미는 것은 킹사이드를 약화시켜 권장되지 않는다. 흑은 비숍으로 그냥 폰을 잡으면 마땅한 보상 없이 이득을 본다.
1. Nf3 d5 2. d4
포지션 설명 나이트를 먼저 꺼내 d4 폰에 두 번째 방어(퀸에 이어 나이트까지)를 붙이면서, 아직 c4를 둘지 말지는 정하지 않는 수다. 이렇게 하면 흑이 무엇을 두는지 지켜본 뒤 중앙 구성을 고를 수 있어, 이후 c4를 더하면 퀸즈 갬빗으로, 비숍을 일찍 꺼내는 구성으로도 자연스럽게 이어질 수 있다. 다만 나이트가 f3에 서면서 f2-f3로 폰을 밀어 중앙을 더 넓히는 선택지는 스스로 줄어든다.
대응하면 좋은 수 흑도 이 유연함에 맞춰 여러 응수를 고를 수 있다 — d5를 지키며 발전하는 2...Nf6, 퀸사이드 비숍을 f5로 미리 꺼내는 2...Bf5, 또는 c4를 기다리지 않고 곧장 e6로 중앙을 다지는 길이다. 어느 쪽을 골라도 아직 백의 계획이 드러나지 않아 흑도 급히 정할 필요는 없다.
1. d4 d5 2. Nf3 Nf6
포지션 설명 백의 2.Nf3와 흑의 2...Nf6가 각각 자기 진영의 중앙 폰(d4·d5)에 두 번째 방어를 붙이면서, 판 모양이 완전히 마주보는 대칭을 이룬다. 두 나이트 모두 상대 쪽 중앙 폰을 직접 겨누지는 못하고 있어, 지금 당장 부딪히는 곳은 없다. 이렇게 서로 같은 수만 골라 두는 구성은 백이 먼저 두었다는 시간상의 이점을 그대로 유지한 채, 이후 어느 쪽이 먼저 대칭을 깨느냐에 따라 자리의 성격이 갈린다.
대응하면 좋은 수 백이 이후 c4를 더하면 퀸즈 갬빗으로 자연스럽게 넘어간다.
1. d4 d5 2. Nf3 Nf6 3. e3
포지션 설명 콜 시스템이라는 시스템 오프닝을 택하는 수다. 핵심 아이디어는 궁극적으로 e4 폰 브레이크를 준비하는 것이며, 전통적 콜과 콜-주커토르트 시스템 두 가지 세팅이 있다.