체스 기초 · 10단계
캐슬링
킹과 룩이 1수에 함께 움직이는 특별한 수입니다. 킹을 안전한 구석으로 옮길 때 씁니다.
킹과 룩이 한꺼번에 움직이는 수
캐슬링은 킹을 안전한 구석으로 옮기면서, 구석에 있던 룩을 싸움터로 꺼내는 특별한 수입니다. 킹이 룩이 있는 쪽으로 2칸 움직이고, 룩은 킹을 뛰어넘어 킹의 바로 옆에 섭니다. 1수에 기물 2개가 함께 움직이는 수는 캐슬링뿐입니다. 캐슬링은 오른쪽으로도, 왼쪽으로도 할 수 있고 경기마다 1번만 할 수 있습니다.
해보기: 킹을 오른쪽으로 캐슬링해 보세요. 킹을 오른쪽으로 2칸, g1로 옮기면 됩니다.
해보기: 이번에는 킹을 왼쪽으로 캐슬링해 보세요. 킹을 왼쪽으로 2칸, c1로 옮기면 됩니다.
안 되는 때 ① 킹이나 룩이 움직인 적이 있을 때
캐슬링은 킹과 그 룩이 처음 자리에서 움직인 적이 없을 때만 할 수 있습니다. 오른쪽 룩(h1)이 1칸 나갔다가 제자리로 돌아오면, 자리는 처음과 똑같아 보여도 이미 움직인 적이 있으므로 이제 오른쪽으로는 캐슬링할 수 없습니다. 그래서 룩이 돌아온 뒤 g1에 점이 없습니다. 왼쪽 룩은 움직인 적이 없어 c1에 점이 있습니다.
안 되는 때 ② 사이가 막혀 있을 때
킹과 룩 사이에 다른 기물이 서 있으면 캐슬링할 수 없습니다. 이 판에서는 d1의 퀸이 왼쪽 길을 막고 있어 c1에 점이 없습니다. 오른쪽은 비어 있으니 g1에 점이 있습니다.
해보기: 이 판에서 할 수 있는 쪽으로 캐슬링해 보세요.
안 되는 때 ③ 체크를 받고 있을 때
킹이 지금 체크를 받고 있으면 캐슬링으로 피할 수 없습니다. 이 판에서는 검은 룩이 흰 킹을 겨누고 있어서, g1과 c1 모두 점이 없습니다. 먼저 다른 방법으로 체크에서 벗어나야 합니다.
안 되는 때 ④ 킹이 지나갈 칸을 상대가 노릴 때
킹이 지나가는 칸이나 도착하는 칸을 상대 기물이 노리고 있어도 캐슬링할 수 없습니다. 이 판에서는 검은 룩이 f1을 노리고 있습니다. 킹이 오른쪽으로 가려면 f1을 지나야 하므로 g1에 점이 없습니다. 왼쪽은 괜찮아서 c1에 점이 있습니다.